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聖戦士ダンバイン 「オーラマシン/オーラバトラ/オーラシップー設定資料(初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧)」のご紹介

聖戦士ダンバイン 「オーラマシン/オーラバトラー設定資料(初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧)」のご紹介 アニメ
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聖戦士ダンバイン 「オーラマシン/オーラバトラ/オーラシップー設定資料(初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧)」のご紹介

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聖戦士ダンバイン 「各オーラバトラー設定資料(初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧)」のご紹介

アニメ用にデザインされるメカは、どうしても簡略化された線に直されて画面に登場します。今回は、各メカのラフ案から修正、決定稿までの過程をご紹介します。

聖戦士ダンバイン 「各オーラバトラー
初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧」のご紹介
ダンバイン
ビルバイン
ドラムロ
ドラムロ
ダーナ・オシー
ビランビー
ゲド
バストール
ボゾン
ボチューン
レプラカーン
ビアレス
ライネック
ズワァース
ガラバ
ブブリィ
フォウ
バラウ
ズロン

【ダンバイン】ラフデザインから完成イメージへ

初期デザインは「ファンタジー世界の石像巨神」のイメージ

初めはファンタジー世界の石像巨神的なイメージでデザインが進行していましたが、作品のイメージと方向性が固まってくるにつれ強い個性を持ったイメージへと変更されていきます。

宮武一貫氏によって描かれた、このダンバインが以後のオーラバトラーの流れを生むことになります。

【1】最初の巨神石像デザイン

【1】最初の巨神石像デザイン

巨神石像とも呼べそうなイメージで描かれている最初のデザイン
【2】初期:五メートルサイズ巨神タイプ

【2】初期:五メートルサイズ巨神タイプ

巨神タイプと五メートルサイズのもの、それぞれ頭部が2パターン描かれています。
【3】巨神タイプのデザイン変更

【3】巨神タイプのデザイン変更

巨神タイプのデザイン変えで、鳥の顔もこの頃デザイン提案されていました。
【4】最初のカブト虫パターン

【4】最初のカブト虫パターン

カブト虫パターンにイメージが変わった最初のラフデザイン
【5】ほぼ決定稿のカブト虫パターン

【5】ほぼ決定稿のカブト虫パターン

最初に出来たカブト虫パターンのポーズスケッチ、ほぼ決定稿に近いデザインです。
【6】カブト虫の第ニ稿パターン

【6】カブト虫の第ニ稿パターン

ディテールをはっきりとさせたカブト虫タイプの第ニ稿、頭部がシャープになっています。
【6】ダンバイン決定稿(湖川氏によるクリンナップ)

【6】ダンバイン決定稿(湖川氏によるクリンナップ)

決定稿、この後アニメ用に湖川氏がクリンナップされました。
【7】ダンバイン決定稿(リアイメージ)

この頃のリアのイメージは全体にシャープでした。

この頃のリアのイメージは全体にシャープでした。
1/48 ダンバイン

【ビルバイン】のデザイン

ダンバインの強化型としてヒナ型が湖川友謙氏の手によって描かれ、玩具メーカーとの検討によってよりメカニカルなヒーローとしてビルパインのデザインが決定されました。そのデザインを見た出渕氏がアレンジ案を(正式なものではない)二点提案しています。
【ヒナ型】ビルバイン:湖川氏案

【ヒナ型】ビルバイン:湖川氏案

湖川氏がヒナ型として描いたデザイン、無骨なイメージです。
【未使用1】ビルバイン:出渕氏ボリュームUP案

【未使用1】ビルバイン:出渕氏ボリュームUP案

決定稿以後に出渕氏が描いたボリュームUP案、残念ながら未使用に終った。
【未使用2】ビルバイン:出渕氏アレンジ案

【未使用2】ビルバイン:出渕氏アレンジ案

出渕氏が準備稿段階で描いたアレンジ案、ヴェルビンにつながるイメージが垣間見れます。
1/48 ビルバイン

【ドラムロ】のデザイン

第一期オーラバトラーの二機目に当たるドラムロは、より昆虫的なイメージを強調して丸みをおびた形状でデザインされた。ほとんどデザインが決定された後に、メーカーとの話し合いにより、コクピット前の角状の突起がはずされました。
【1】初期:ドラムロデザイン

【1】初期:ドラムロデザイン

最初にドラムロとして描かれたデザインにはコンバーターが装備されていませんでした。
【2】ドラムロ背面デザイン

【2】ドラムロ背面デザイン

宮武氏が描いたドラムロ背面デザイン、ゴツゴツとした無骨なイメージ
【3】決定稿直前のドラムロデザイン

【3】決定稿直前のドラムロデザイン

決定稿直前のデザイン、コクピット前に突起がついています。
1/72 ドラムロ

【ダーナ・オシー】デザイン

ダーナ・オシーはヒロインの美女が乗ることが前提とされていたため、よりらしくないオーラバトラーとしてデザインされました。アニメ用にクリンナップされる前段階では、手が人間的でなく、昆虫のようなデザインが提案されていました。

宮武氏はこの手のイメージが気に入っていたそうです。

【1】初期のベースイメージ

【1】初期のベースイメージ

初期のベースイメージとなったデザイン
【2】中期のイメージ

【2】中期のイメージ

目玉の部分が飛び出していて、生無気味さがあるラフ案
【3】決定直前のデザイン

【3】決定直前のデザイン

決定稿直前のデザイン、手が人型でなく昆虫的なデザイン。
1/72 ダーナ・オシー

【ビランビー】

ビランビーは宮武氏の残したデザインをもとにして富野氏がラフを描き、クリンナップされたものが出渕氏に渡されました。

ぬえのデザインを引き継ぐ形になった出渕氏は、かなり意識してしまいメカニカルな色あいが前面に出てしまったと後日語ったと言います。

【1】初期イメージラフ

【1】初期イメージラフ

「ビランビー」初期イメージラフの一点
【2】初期イメージラフ

【2】初期イメージラフ

石足についていたローラをはずしたデザイン
【3】富野氏のラフイメージ

【3】富野氏のラフイメージ

富野氏のラフを基にスタジオ「ビーボォー」で描き、出渕氏の手に渡された
【4】出渕氏、初のオーラバトラーデザイン

【4】出渕氏、初のオーラバトラーデザイン

出渕氏の手になる最初のオーラバトラーのデザイン
1/72 ビランビー

【ゲド】出渕氏、最初のオリジナルデザイン

ゲドがシリーズの内で最初の、出渕氏のオリジナルデザインのオーラバトラーである。ダンバインのプロトタイプ的な色合いで描かれました。

スタジオ「ビーボォー」の大森英敏氏によりクリンナップされましたがイメージが変わってしまったため、出渕氏が自らクリンナップし直しました。

【1】大森氏のクリンナップデザイン

【1】大森氏のクリンナップデザイン

大森氏の描いたクリンナップ、メカ的なイメージが強い
【2】出渕氏によるラフデザイン

【2】出渕氏によるラフデザイン

出渕氏によるラフ、曲線的な線の中に無骨さが入りはじめています。
1/72ゲド

【バストール】

バストールは、ゲドと逆のパターンで、大森氏がラフデザインを作り、出渕氏がオーラバトラーらしくアレンジをしました。細身デザインはシリーズに登場したオーラバトラーの中でも特異なシルエットである。
【1】大森氏の描いたデザイン

【1】大森氏の描いたデザイン

【2】出渕氏のアレンジデザイン

【2】出渕氏のアレンジデザイン

出渕氏のアレンジデザイン、コクピット前と足が変更されています。
1/72バストール

【ボゾン】

ボゾンは独特のシルエットを持ったオーラバトラーでです。それまでのオーラバトラーとは、また一味ちがったシルエットを持ち、完全な出渕氏オリジナルのデザインです。

【ポゾン】

このラフの絵のイメージは現在にいたる流れを感じさせます。

1/72ボゾン

【ボチューン】

ボチューンは、ズワァースと同時期にラフ案が作成されています。出渕氏のラフを湖川氏がアレンジして全体的なイメージは変わっていませんが、立ち姿の姿勢やオーラコンバーターの形状(ズワァース用にラフで描いたもの)に変化が加えられています。
【1】初期デザイン

【1】初期デザイン

黒騎士用にズワァースのラフとともに描れたラフイメージ
【2】湖川氏の修正案

【2】出渕氏によるラフデザイン

湖川氏によるスタイリングとボリュームの修正案
【3】決定稿デザイン

【3】決定稿デザイン

細部ディティールに手を加えて、決定稿になったデザイン
1/72ボチューン

【レプラカーン】

レプラカーンは、ズワァースとボチューン同様に、ビアレスと並行してラフ案が作成しました。

最初のラフを再考して描いたものが、湖川氏のもとにビアレス用として流れて、ビアレスとして処理されてしまったなどのエピソードもあります。

【1】初期ラフ案

【1】初期ラフ案

最初に描かれたラフ案、頭部のイメージはすでに完成されています。
【2】間違って湖川氏の手に渡ってしまったラフ案

【2】間違って湖川氏の手に渡ってしまったラフ案

このラフがビアレス用と間違って湖川氏の手に渡ってしまいました。
【3】決定稿

【3】決定稿

湖川氏の描いたラフの細部をアレンジして、決定稿になりました。
1/72 レプラカーン

最も多くのラフ案が描かれた【ビアレス】

最も多くのラフ案が描かれたのがこの「ビアレス」です。それだけに描かれたアイデアは多彩で、ベースとなったラフはレプラカーンとズワァース用に描かれたものであり、それぞれの細部やパーツを組み直して新たな処理で組みなおしていることがわかります。
【1】最初期ラフ案

【1】最初期ラフ案

最初に描かれたラフ案
【2】ダンバイン強化型イメージ

【2】ダンバイン強化型イメージ

ダンバイン強化型のイメージで描かれたラフ案。
【3】ズワァースのラフを基にした頭部のデザインラフ

【3】ズワァースのラフを基にした頭部のデザインラフ

湖川氏の指示とズワァースのラフを基にした頭部のデザインラフ
【4】決定稿に近いラフその1

【4】決定稿に近いラフその1

ほとんど決定稿に近いラフですが、ひざ関節がボチューン風。
【5】決定稿に近いラフその2

【5】決定稿に近いラフその2

決定稿に近いラフ、頭部の細かいところと足関節が変更された

【ライネック】

ライネックは大森氏の描いたラフをもとに出渕氏がアレンジ、デザインをおこしています。初期段階ではバストールの発展型といった色合いを持った細身のオーラバトラーでしたが、最終的には重オーラバトラーとでも呼べそうなヘビーなシルエットに。
【1】大森氏の大ラフ案

【1】大森氏の大ラフ案

大森氏の大ラフ、どことなく仮面ライダー風
【2】湖川氏のアレンジ案

【2】湖川氏のアレンジ案

湖川氏のアレンジ案、内装火器などが追加されている。
【3】出渕氏の湖川案を加えたアレンジ案

【3】出渕氏の湖川案を加えたアレンジ案

出渕氏が湖川案を加えてアレンジしたラフデザイン
【4】出渕氏のアレンジ版

【4】出渕氏のアレンジ版

出渕氏のアレンジ版、バストールをボリューム・アップしたイメージ
【5】イメージを一新した決定稿に近いデザイン

【5】イメージを一新した決定稿に近いデザイン

イメージを一新しての決定稿に近いボリュームUPバージョン
【6】決定稿クリンナップバージョン

【6】決定稿クリンナップバージョン

上のクリンナップバーション

【ズワァース】

ズワァースはボチューンと共に黒騎士用オーラバトラーとしてラフが描かれました。最初のラフはビアレス用としてアレンジされることになります。

しかし、頭部のイメージが残され、湖川氏のアレンジ指示でボリュームアップした重オーラバトラーとして完成します。

【1】黒騎士用イメージラフ案

【1】黒騎士用イメージラフ案

黒騎士用イメージとして描いたラフ案、ビアレス用として指図されます。
【2】目つきが猫風ラフ案

【2】目つきが猫風ラフ案

頭部に最初のラフのイメージを残したデザイン、目つきが猫風。
【3】決定稿

【3】決定稿

細部に手直しを加えて足や胸をボリュームアップした決定稿

1/72ズワァース

聖戦士ダンバイン 「オーラマシン設定資料一覧(ガラバ/ブブリィ/フォウなど)」のご紹介

聖戦士ダンバイン 「オーラマシン設定資料一覧(ガラバ/ブブリィ/フォウなど)」をご紹介します。

聖戦士ダンバイン「オーラマシン設定資料一覧」のご紹介
ガラバ
ブブリィ
フォウ
バラウ
ズロン
ドロ
タンギー
グナン
シュット/ミュー

「ガラバ」

ガラバは最初新タイプの巨大オーラバトラーとして出渕氏がデザインしています。コンセプトはコンバーターとボディが一体化したオーラバトラーでしたが、変形という過程をなくし、オーラマシーンの戦闘機「オーラファイター」となりました。

【1】初期、新タイプのオーラバトラー案

【1】初期、新タイプのオーラバトラー案

湖川氏が新タイプのオーラバトラーとして描いたイメージラフ
【2】可変巨大オーラバトラータイプ

【2】可変巨大オーラバトラータイプ

出渕氏版の可変巨大オーラバトラータイプのラフデザイン
【3】オーラバトラー変形タイプ

【3】オーラバトラー変形タイプ

オーラバトラーの変形したタイプとして描かれたラフ
【4】ファイタータイプ

【4】ファイタータイプ

ファイターとしてシンプルにまとめられたラフデザイン

【ブブリィ】

ブブリーはガラバ思想を発展させて重装備を可能にしたオーラボンバーである。そのことからシップとファイターの中間の形状を持つことになった。

初期ラフ案ではショウリョウバッタのイメージで描かれていましたが、重装備をイメージするためにシップ風に再デザインされることに。

【1】初期ラフ案

【1】初期ラフ案

初めに描かれたバッタ風デザインラフ案
【2】コンバーター類を大型化したシップ風ラフ案

【2】コンバーター類を大型化したシップ風ラフ案

コンバーター類を大型化し、シップ風に描いたラフ案
【3】シンプルに配置をまとめたガラバ風ラフ案

【3】シンプルに配置をまとめたガラバ風ラフ案

シンプルに配置をまとめたコクピットがガラバ風ラフ案。
【4】決定直前のラフ案

【4】決定直前のラフ案

機体が細身になり全体的にシンプルデザインし直した決定直前のラフ案

【フォウ】

フォウはダンバインのデザイン作業と同時に進められていために、石像タイプのバトラーに合わせたデザインからスタートしています。

その後、イメージラフとして人が乗る昆虫風のものが考えられ、それがフォウのデザインのもとになっていきました。

【1】石像タイプに合わせたデザイン二案

【1】石像タイプに合わせたデザイン二案

石像タイプに合わせたデザインの二案が最初に提出されました。
【2】デザインを一新したデザイン二案

【2】デザインを一新したデザイン二案

デザインを一新するために描かれたイメージ案
【3】富野氏のアイデアを基に改変されたデザイン

【3】富野氏のアイデアを基に改変されたデザイン

富野氏のアイデアを基に多少メカニカル風なデザインに改変された
【4】デザインを一新したデザイン二案

【3】富野氏のアイデアを基に改変されたデザイン

【3】富野氏のアイデアを基に改変されたデザイン

トンボ風のものをベースにして、機械的な味付けを加えてフォウデザインが完成します。

【バラウ】

バラウは最初の段階から蜂のイメージで描かれていました。デザイン階段ではビランビー用機として考えられていたので、コクピットの位置がちがっています。

初めは前肢がカマキリのカマの形状が考えられていました。

デザイン案

【バラウ】

フォウよりもシャープで昆虫的なデザインでまとめています。

【ズロン】

ズロンは、戦闘機的なイメージと「フォウ」のフォルムを融合させたウィングキャリバーとしてデザインされました。ラフで描かれた中にあるショウリョウバッタ的なイメージが最初のイメージでしたが、それに富野氏の指示で重量感が加えられ、「フォウ」と「バラウ」の中間的イメージになりました。

【1】初期デザイン三案

【1】初期デザイン三案

ショウリョウバッタ風がベースになった三種類のラフ案
【2】ラフ案修正版

【2】ラフ案修正版

ラフ案からトビウオ風のものを加味したラフデザイン
【3】戦闘機風のシルエットのラフ案

【3】戦闘機風のシルエットのラフ案

インテークをボディに近づけ戦闘機風のシルエットにしたラフ案

【ドロ】

ドロは、最初に富野氏のラフを宮武氏がイメージをそのままにザイコンした機体です。その後、出渕氏がライディーンのドローメ風のデザインを提案し、長い触手のようなものの先にフレイボムがとりつけられるという基本が出来上がりました。
【1】ドロ初期デザイン

【ドロ】

出渕氏の手になる最初のデザイン。ドローメ(ライディーン)のイメージがあります。
【2】ビーボォーによるアレンジ二案

【2】ビーボォーによるアレンジ二案

ビーボォーの手によるアレンジ二案
【3】宮武版デザイン案

【1】ドロ初期デザイン

富野氏のアイデアをもとににデザインされた宮武版
【4】出渕氏の第二案

【4】出渕氏の第二案

出渕氏が描いた第二案、決定稿より丸みをもった有機的シルエット。

【タンギー】

タンギーは、ドロをより戦闘的なイメージにしたオーラボムです。それぞれの触手はカニのハサミのような形に改められ、装甲の中にフレイボムの発射装置がおさめられています。

また、下方にフレイボムを発射できるように機底部にもノズルがつけられました。

【1】ドロの強化タイプ

【タンギー】

ドロの強化タイプとしてカニ足風の触手になっている
【2】ドロの装甲強化型

【タンギー】

クリンナップ版ドロの装甲強化型。
【3】ドロとの差別化案

【3】ドロとの差別化案

富野氏の指示でドロとのシルエットの差別化を加味したデザイン

【グナン】

グナンは、ドロとタンギーの利点を生かしたオーラボムとしてデザインされました。強い装甲と自由度をもってフレイボムを発射出来る触手のようなアームがデザインされています。

このアイデアは、タンギーで没になったアイデアを復活させた例です。

【1】ドロとタンギーの強化版

【グナン】

ドロとタンギーそれぞれの強化版としてデザインされた二案

【シュット/ミュー】

フォウとの合体機能を持った「シュット」は、石像タイプ用のウイングキャリバーのデザインと共に最初のものがデザインされています。それをダイバインのデザイン決定後に、統一されたイメージの中で新たに再デザインされています。

そして「ミュ一」はドレイク側のグライウィングとしてデザインされています。

【1】ラフデザイン

【シュット/ミュー】

初期ウィングキャリバーとともに描れたラフデザイン
【2】一新された「シュット」ラフデザイン

【シュット/ミュー】

ダンバインのデザインにあわせて一新された「シュット」のラフデザイン
【3】「ミュー」三種のデザインラフ

【3】「ミュー」三種のデザインラフ

「ミュー」のデザインラフとして三種のグライウィングが描かれました。

聖戦士ダンバイン 「オーラ・シップ設定資料一覧(ゼラーナ/ウィル・ウィプスガア・ガリング/グランガランなど)」のご紹介

オーラシップは原案の段階で、決定稿とまったくちがったシルエットを持ったものが、多数デザインされていました。ユニークなラフ案を一部ご紹介します。

【1】富野氏のアイデアベースのラフ案

聖戦士ダンバイン 「オーラ・シップ設定資料一覧(ゼラーナ/ウィル・ウィプスガア・ガリング/グランガランなど)」のご紹介

富野氏のアイデアを基に描かれた企画当時のラフデザイン
【2】「ゼラーナ」二案

聖戦士ダンバイン 「オーラ・シップ設定資料一覧(ゼラーナ/ウィル・ウィプスガア・ガリング/グランガランなど)」のご紹介

ゼラーナ案として、空飛ぶお城風に描かれた二案
【3】有機的なイメージの「ゼラーナ」

【3】有機的なイメージの「ゼラーナ」

ラインが有機的なイメージのゼラーナ
【4】「ブルベガー」ラフ案

【4】「ブルベガー」ラフ案

揚陸強襲艦といった趣の「ブルベガー」
【5】双胴の艦首「ナムワン」

【5】双胴の艦首「ナムワン」

双胴の艦首がユニークの「ナムワン」
【5】「スプリガン」のラフ案

【5】「スプリガン」のラフ案

当初ウィル・ウィプスの準備稿だった「スプリガン」
【6】「ウィル・ウィプス」のラフ案

【6】「ウィル・ウィプス」のラフ案

中型サイズにデザインされた「ウィル・ウィプス」ラフ案
【7】「ゴラオン」のラフ案

【7】「ゴラオン」のラフ案

艦首にマイティジャック風のイメージがある「ゴラオン」
【8】決定稿に近い「ガア・ガリング」デザイン

【8】決定稿に近い「ガア・ガリング」デザイン

決定稿とほぼ同じデザインですが、上下が逆だった「ガア・ガリング」
【8】「グランガラン」デザイン

【8】「グランガラン」デザイン

これも上下が逆で優雅な空飛ぶお城といった趣の「グランガラン」

聖戦士ダンバイン 「没になった各オーラバトラー設定資料一覧(宮武氏が担当したオーガスにつながるイメージなど)」のご紹介

実際にシリーズに登場することなく、没になってしまったオーラマシンをご紹介します。 宮武氏のデザインしたオーラバトラーの中に、後に宮武氏が担当したオーガスにつながるイメージがうかがえます。

バラウと共にアイデアとして出されたもの

バラウと共にアイデアとして出されたもの

ロボット的シルエットのアイディア案

ロボット的シルエットのアイディア案

宮武氏最後のラフ案。どことなくオーガス風。

宮武氏最後のラフ案。どことなくオーガス風。

富野氏のアイデアで描かれたキャリバーヴガ

富野氏のアイデアで描かれたキャリバーヴガ

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