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【オーラマシンデザイン案一覧】聖戦士ダンバイン 「各オーラバトラー設定資料(初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧)」のご紹介

聖戦士ダンバイン 「各オーラバトラー設定資料(初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧)」のご紹介 アニメ
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聖戦士ダンバイン 「各オーラバトラー設定資料(初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧)」のご紹介

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聖戦士ダンバイン 「各オーラバトラー設定資料(初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧)」のご紹介

アニメ用にデザインされるメカは、どうしても簡略化された線に直されて画面に登場します。今回は、各メカのラフ案から修正、決定稿までの過程をご紹介します。

聖戦士ダンバイン 「各オーラバトラー
初期ラフ案から決定稿までのデザイン案一覧」のご紹介
ダンバイン
ビルバイン
ドラムロ
ドラムロ
ダーナ・オシー
ビランビー
ゲド
バストール
ボゾン
ボチューン
レプラカーン
ビアレス
ライネック
ズワァース
ガラバ
ブブリィ
フォウ
バラウ
ズロン

【ダンバイン】ラフデザインから完成イメージへ

初期デザインは「ファンタジー世界の石像巨神」のイメージ

初めはファンタジー世界の石像巨神的なイメージでデザインが進行していましたが、作品のイメージと方向性が固まってくるにつれ強い個性を持ったイメージへと変更されていきます。

宮武一貫氏によって描かれた、このダンバインが以後のオーラバトラーの流れを生むことになります。

【1】最初の巨神石像デザイン

【1】最初の巨神石像デザイン

巨神石像とも呼べそうなイメージで描かれている最初のデザイン
【2】初期:五メートルサイズ巨神タイプ

【2】初期:五メートルサイズ巨神タイプ

巨神タイプと五メートルサイズのもの、それぞれ頭部が2パターン描かれています。
【3】巨神タイプのデザイン変更

【3】巨神タイプのデザイン変更

巨神タイプのデザイン変えで、鳥の顔もこの頃デザイン提案されていました。
【4】最初のカブト虫パターン

【4】最初のカブト虫パターン

カブト虫パターンにイメージが変わった最初のラフデザイン
【5】ほぼ決定稿のカブト虫パターン

【5】ほぼ決定稿のカブト虫パターン

最初に出来たカブト虫パターンのポーズスケッチ、ほぼ決定稿に近いデザインです。
【6】カブト虫の第ニ稿パターン

【6】カブト虫の第ニ稿パターン

ディテールをはっきりとさせたカブト虫タイプの第ニ稿、頭部がシャープになっています。
【6】ダンバイン決定稿(湖川氏によるクリンナップ)

【6】ダンバイン決定稿(湖川氏によるクリンナップ)

決定稿、この後アニメ用に湖川氏がクリンナップされました。
【7】ダンバイン決定稿(リアイメージ)

この頃のリアのイメージは全体にシャープでした。

この頃のリアのイメージは全体にシャープでした。
1/48 ダンバイン

【ビルバイン】のデザイン

ダンバインの強化型としてヒナ型が湖川友謙氏の手によって描かれ、玩具メーカーとの検討によってよりメカニカルなヒーローとしてビルパインのデザインが決定されました。そのデザインを見た出渕氏がアレンジ案を(正式なものではない)二点提案しています。
【ヒナ型】ビルバイン:湖川氏案

【ヒナ型】ビルバイン:湖川氏案

湖川氏がヒナ型として描いたデザイン、無骨なイメージです。
【未使用1】ビルバイン:出渕氏ボリュームUP案

【未使用1】ビルバイン:出渕氏ボリュームUP案

決定稿以後に出渕氏が描いたボリュームUP案、残念ながら未使用に終った。
【未使用2】ビルバイン:出渕氏アレンジ案

【未使用2】ビルバイン:出渕氏アレンジ案

出渕氏が準備稿段階で描いたアレンジ案、ヴェルビンにつながるイメージが垣間見れます。
1/48 ビルバイン

【ドラムロ】のデザイン

第一期オーラバトラーの二機目に当たるドラムロは、より昆虫的なイメージを強調して丸みをおびた形状でデザインされた。ほとんどデザインが決定された後に、メーカーとの話し合いにより、コクピット前の角状の突起がはずされました。
【1】初期:ドラムロデザイン

【1】初期:ドラムロデザイン

最初にドラムロとして描かれたデザインにはコンバーターが装備されていませんでした。
【2】ドラムロ背面デザイン

【2】ドラムロ背面デザイン

宮武氏が描いたドラムロ背面デザイン、ゴツゴツとした無骨なイメージ
【3】決定稿直前のドラムロデザイン

【3】決定稿直前のドラムロデザイン

決定稿直前のデザイン、コクピット前に突起がついています。
1/72 ドラムロ

【ダーナ・オシー】デザイン

ダーナ・オシーはヒロインの美女が乗ることが前提とされていたため、よりらしくないオーラバトラーとしてデザインされました。アニメ用にクリンナップされる前段階では、手が人間的でなく、昆虫のようなデザインが提案されていました。

宮武氏はこの手のイメージが気に入っていたそうです。

【1】初期のベースイメージ

【1】初期のベースイメージ

初期のベースイメージとなったデザイン
【2】中期のイメージ

【2】中期のイメージ

目玉の部分が飛び出していて、生無気味さがあるラフ案
【3】決定直前のデザイン

【3】決定直前のデザイン

決定稿直前のデザイン、手が人型でなく昆虫的なデザイン。
1/72 ダーナ・オシー

【ビランビー】

ビランビーは宮武氏の残したデザインをもとにして富野氏がラフを描き、クリンナップされたものが出渕氏に渡されました。

ぬえのデザインを引き継ぐ形になった出渕氏は、かなり意識してしまいメカニカルな色あいが前面に出てしまったと後日語ったと言います。

【1】初期イメージラフ

【1】初期イメージラフ

「ビランビー」初期イメージラフの一点
【2】初期イメージラフ

【2】初期イメージラフ

石足についていたローラをはずしたデザイン
【3】富野氏のラフイメージ

【3】富野氏のラフイメージ

富野氏のラフを基にスタジオ「ビーボォー」で描き、出渕氏の手に渡された
【4】出渕氏、初のオーラバトラーデザイン

【4】出渕氏、初のオーラバトラーデザイン

出渕氏の手になる最初のオーラバトラーのデザイン
1/72 ビランビー

【ゲド】出渕氏、最初のオリジナルデザイン

ゲドがシリーズの内で最初の、出渕氏のオリジナルデザインのオーラバトラーである。ダンバインのプロトタイプ的な色合いで描かれました。

スタジオ「ビーボォー」の大森英敏氏によりクリンナップされましたがイメージが変わってしまったため、出渕氏が自らクリンナップし直しました。

【1】大森氏のクリンナップデザイン

【1】大森氏のクリンナップデザイン

大森氏の描いたクリンナップ、メカ的なイメージが強い
【2】出渕氏によるラフデザイン

【2】出渕氏によるラフデザイン

出渕氏によるラフ、曲線的な線の中に無骨さが入りはじめています。
1/72ゲド

【バストール】

バストールは、ゲドと逆のパターンで、大森氏がラフデザインを作り、出渕氏がオーラバトラーらしくアレンジをしました。細身デザインはシリーズに登場したオーラバトラーの中でも特異なシルエットである。
【1】大森氏の描いたデザイン

【1】大森氏の描いたデザイン

【2】出渕氏のアレンジデザイン

【2】出渕氏のアレンジデザイン

出渕氏のアレンジデザイン、コクピット前と足が変更されています。
1/72バストール

【ボゾン】

ボゾンは独特のシルエットを持ったオーラバトラーでです。それまでのオーラバトラーとは、また一味ちがったシルエットを持ち、完全な出渕氏オリジナルのデザインです。

【ポゾン】

このラフの絵のイメージは現在にいたる流れを感じさせます。

1/72ボゾン

【ボチューン】

ボチューンは、ズワァースと同時期にラフ案が作成されています。出渕氏のラフを湖川氏がアレンジして全体的なイメージは変わっていませんが、立ち姿の姿勢やオーラコンバーターの形状(ズワァース用にラフで描いたもの)に変化が加えられています。
【1】初期デザイン

【1】初期デザイン

黒騎士用にズワァースのラフとともに描れたラフイメージ
【2】湖川氏の修正案

【2】出渕氏によるラフデザイン

湖川氏によるスタイリングとボリュームの修正案
【3】決定稿デザイン

【3】決定稿デザイン

細部ディティールに手を加えて、決定稿になったデザイン
1/72ボチューン

【レプラカーン】

レプラカーンは、ズワァースとボチューン同様に、ビアレスと並行してラフ案が作成しました。

最初のラフを再考して描いたものが、湖川氏のもとにビアレス用として流れて、ビアレスとして処理されてしまったなどのエピソードもあります。

【1】初期ラフ案

【1】初期ラフ案

最初に描かれたラフ案、頭部のイメージはすでに完成されています。
【2】間違って湖川氏の手に渡ってしまったラフ案

【2】間違って湖川氏の手に渡ってしまったラフ案

このラフがビアレス用と間違って湖川氏の手に渡ってしまいました。
【3】決定稿

【3】決定稿

湖川氏の描いたラフの細部をアレンジして、決定稿になりました。
1/72 レプラカーン

最も多くのラフ案が描かれた【ビアレス】

最も多くのラフ案が描かれたのがこの「ビアレス」です。それだけに描かれたアイデアは多彩で、ベースとなったラフはレプラカーンとズワァース用に描かれたものであり、それぞれの細部やパーツを組み直して新たな処理で組みなおしていることがわかります。
【1】最初期ラフ案

【1】最初期ラフ案

最初に描かれたラフ案
【2】ダンバイン強化型イメージ

【2】ダンバイン強化型イメージ

ダンバイン強化型のイメージで描かれたラフ案。
【3】ズワァースのラフを基にした頭部のデザインラフ

【3】ズワァースのラフを基にした頭部のデザインラフ

湖川氏の指示とズワァースのラフを基にした頭部のデザインラフ
【4】決定稿に近いラフその1

【4】決定稿に近いラフその1

ほとんど決定稿に近いラフですが、ひざ関節がボチューン風。
【5】決定稿に近いラフその2

【5】決定稿に近いラフその2

決定稿に近いラフ、頭部の細かいところと足関節が変更された

【ライネック】

ライネックは大森氏の描いたラフをもとに出渕氏がアレンジ、デザインをおこしています。初期段階ではバストールの発展型といった色合いを持った細身のオーラバトラーでしたが、最終的には重オーラバトラーとでも呼べそうなヘビーなシルエットに。
【1】大森氏の大ラフ案

【1】大森氏の大ラフ案

大森氏の大ラフ、どことなく仮面ライダー風
【2】湖川氏のアレンジ案

【2】湖川氏のアレンジ案

湖川氏のアレンジ案、内装火器などが追加されている。
【3】出渕氏の湖川案を加えたアレンジ案

【3】出渕氏の湖川案を加えたアレンジ案

出渕氏が湖川案を加えてアレンジしたラフデザイン
【4】出渕氏のアレンジ版

【4】出渕氏のアレンジ版

出渕氏のアレンジ版、バストールをボリューム・アップしたイメージ
【5】イメージを一新した決定稿に近いデザイン

【5】イメージを一新した決定稿に近いデザイン

イメージを一新しての決定稿に近いボリュームUPバージョン
【6】決定稿クリンナップバージョン

【6】決定稿クリンナップバージョン

上のクリンナップバーション

【ズワァース】

ズワァースはボチューンと共に黒騎士用オーラバトラーとしてラフが描かれました。最初のラフはビアレス用としてアレンジされることになります。

しかし、頭部のイメージが残され、湖川氏のアレンジ指示でボリュームアップした重オーラバトラーとして完成します。

【1】黒騎士用イメージラフ案

【1】黒騎士用イメージラフ案

黒騎士用イメージとして描いたラフ案、ビアレス用として指図されます。
【2】目つきが猫風ラフ案

【2】目つきが猫風ラフ案

頭部に最初のラフのイメージを残したデザイン、目つきが猫風。
【3】決定稿

【3】決定稿

細部に手直しを加えて足や胸をボリュームアップした決定稿

1/72ズワァース

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