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【オーラバトラー操縦系/実践訓練】聖戦士ダンバイン「オーラバトラー操縦マニュアル(ドラムロの操縦系/実践訓練・剣術・射撃・離陸)」のご紹介

聖戦士ダンバイン「オーラバトラー操縦マニュアル(ドラムロの操縦系/実践訓練・剣術・射撃・離陸)」のご紹介 アニメ
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聖戦士ダンバイン「オーラバトラー操縦マニュアル(ドラムロの操縦系/実践訓練・剣術・射撃・離陸)」のご紹介

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聖戦士ダンバイン「オーラバトラー操縦マニュアル(ドラムロの操縦系/実践訓練・剣術・射撃・離陸)」のご紹介

オーラバトラー:ドラムロ操作系機能一覧

オーラバトラー:ドラムロ操作系機能一覧
【1】 フロントウインドゥ
【2】 サイドモニター
【3】 オーライメージプロセッサ
【4】 サイドスティック
【5】 スロットルレバー
【6】 歩行用アクセレーター
【7】 飛行用アクセレーター
【8】 メインコンソール
【9】 フライトコントローラー
【10】 オーバーヘッドコンソール
【11】 オーラパワー感応シート

オーラバトラー:ドラムロ操作系機能一覧

【1】フロントウインドゥ

操作系機器の仕掛けと操作を説明する。コックピットの前面はキマイラグの外殻を磨きだして、内側からはガラスのように透けて見える装甲になっている。

【2】サイドモニター

これにより正面の視野は実際の光景を目の当たりに出来るが、側面はモニターという電気仕掛けの鏡を通して光景を見ることになる。

その光景は実際に貴公が座っているすぐ脇の光景ではなく、腕の外側の光景を映し出すのである。これによって、貴公はコックピットという閉所に居ながら、馬の鞍に乗っているのとほぼ同様の視界を得ることが出来るのである。
【3】 オーライメージプロセッサ

上面にある円く黒い鏡のような形をした機器が、オーライメージプロセッサという機械である。この機器が貴公のオーラカを機械の言葉に変え、貴公の意図するドラムロの四肢の動きにしてくれるのである。

【4】サイドスティック

椅子に座り、肘を曲げたちょうど両脇にある機器がドラムロの腕を動かすためのものでサイドスティックと呼ぶ。大体の四肢の動きはオーライメージプロセッサによって操ることが出来るのであるが、サイドスティックの操作で、腕を繰り出すことや剣を振りおろすなどの間合いの加減が出来るのである。

手前に引けば腕を引き、押し出せば腕を突き出すことが出来る。 サイドスティックの握り部分の上端にある金属の輪が、フレイ・ボムの発射用の引き金である。これは軽く引くだけでフレイ・ボム発射出来るので、間合いを取るために握るときに力を込めないように心がけよ。

【5】スロットルレバー

サイドスティックの手前、椅子寄りにある杖の握りのような形の機器をスロットルレバーと呼ぶ。これはコンバーターの開く角度と、ジェットの出力を加減して空を飛ぶ速さを決めるための機器である。

【6】【7】歩行用/飛行用アクセレーター

足元に足おきのようなものがあるが、これは足おきではなく、アクセレーターという機 器である。外側の二つを踏み込むことによって地上での歩行の速さを加減し、内側の二つで空を飛んでいるときの細かい加減が出来る。 アクセレーターに足を置く際に、足おきのように靴を脱ぐ必要はない。靴を履いたままで良いのである。

【8】メインコンソール

アクセレーターの上、正面中央にある機器をコンソールと呼ぶ。これは、そのときどき機械の状態を、貴公に絵にして示す機器である。

中央縦に三つ並んでいる一番上が貴公のオーラカの高まりを示し、真ん中がコンバーターの出力状態、一番下が空を飛んでいるときの姿勢を示すものである。

その左右にあるのが、両腕のフレイ・ボムの燃える水の残り量を示すものである。

【9】フライトコントローラー

コンソールの付け根から伸びている機器が、フライトコントローラーという機器である。これは、空を飛ぶときの舵である。この機器を動かすことによって、コンバーターの下から生えている、キマイラグの羽根を動かして舵を取るのである。

しかし、フライトコントローラーだけで空の上での姿勢を整えることは出来ないのである。フライトコントローラーを操作すると同時に、先程説明したアクセレーターでジェットの出力を加減を操作しなければ、姿勢を保つことは出来ない。

これは、ドラムロに限らずオーラバトラーすべての操作のなかで一番に難しく、習熟するまでに細心の注意を心がけてほしい。

【10】オーバーヘッドコンソール

正面上に二つのモニターがあるが、これをオーバーヘッドコンソールと呼ぶ。これは後方の視界を写し出すことが出来る。

そして、この中には無線機が仕込まれているので、戦を共に行うほかの機体に乗っている人物と話をすることが出来るのである。 操作系機器は、先程のフライトコントローラーの説明のように、相互の連動が必要となってくる。

個々の動きに理解を深め、後の実戦訓練で手ごたえは体得してもらい

「実戦技マニュアル【剣術】」について

基本となる、陸の上での剣術をするための操作を説明する。 これは貴公の日ごろの切磋琢磨がオーラバトラーの動きとなって現れてくるのである。

剣術の実践訓練は強獣を相手に行われる

剣術の実践訓練は強獣を相手に行われる

【1】最初は相手との間合いを詰めるために外側のアクセレーターを踏み込む、右に曲がりたいときには、右足を乗せているアクセレーターの踏み込みを軽くし、左足のアクセレーターを強く踏み込む。左はその逆の操作をする。
【2】剣はコンバーターの鞘に収まっている。これを取るためにサイドスティックを引き、腕を上にあげ、スロットルレバーを操作し、コンバーターを剣を抜き易い角度まで持ってくる。
【3】剣を抜いたならば、振りおろすためにはサイドスティックを押し、横に動かすときには、それぞれの方向に軽くサイドスティックを動かせばよい。
【4】歩の進めかた、腕を動かす操作を体得すれば、後は貴公自身が剣をふるっている間合いで、機器を操作するのみである。充分に理解し、習熟したならば、強獣を相手に実践で習熟してもらおう。

「実戦技マニュアル【射擊】」について

フレイ・ボムの射撃のための操作を説明しよう。

フレイボムは圧縮された炎の塊を打ち出す

フレイボムは圧縮された炎の塊を打ち出す

【1】フレイ・ボムの発射は、一回の燃える水の補給で左右それぞれ一五回までである。コンソールで燃える水の残り量を発射毎に確認することが必要であることを心がけよ。
【2】射程距離は約三〇メートルである。充分に相手を引き寄せてから、射撃することが限りある使用回数を生かすために有効であると思ってもらいたい。
【3】間合いを詰めたならば、腕を相手に向けてサイドスティックの引き金を引く。しかし、弓をいかけるのと違い、フレイ・ボムにはほとんど下に落ちる力は働かないので、真っすぐに相手に向かって腕を突き出し、狙いを定めてかまわない。
【4】フレイ・ボムを打ち出す機械は、腕の中に仕込まれている。打ち出し口の回り三箇所にあるオーラを取り込み口をふさがれると、フレイ・ボムは発射されずに腕の中の機械を燃やしてしまうこととなってしまうので、実際に戦の場に出たときには、その点の注意も怠りなくすべきである。

「実戦技マニュアル【離陸】」について

空を飛ぶための操作である。これは日ごろの我々の行動からは掛け離れた、ミ・フェラリオや強獣の行動に近いものである。そのため、他の操作と違い、不慣れゆえ非常に危険を伴う感覚となる。充分に操作を理解してほしい。

飛行訓練はベテラン二人に挟まれて行う

飛行訓練はベテラン二人に挟まれて行う

【1】まず、コンバーターを開き空を飛ぶための出力をスロットルレバーによって加減する。このときスロットルレバーの操作は慎重におこなう。やもすると、急激なジェットの噴射で機体を壊してしまうことになるからである。
【2】オーラジェットの出力をコンソールを見ながら、飛び立てる最小限度までに高めたなら、飛行用のアクセレーターを踏み込む。このとき、フライトコントローラーは引き寄せられる最大限のところから、こころもち前に戻した位置でしっかりと固定する。
【3】これで空に飛び立つことが出来る。目標の高さまで達したなら、フライトコントローラーとアクセレーターを中間の位置まで戻し、安定した態勢をとる。これ以降の操作は実践に入ったおり、逐次、無線を通して指示する。

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