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第3回『ハドソン』『ファミリーベシック』の開発 – 『ハドソン』のファミコン参入物語

ハドソン
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第3回『ハドソン』『ファミリーベシック』の開発 – 『ハドソン』のファミコン参入物語

ご訪問ありがとうございます。

今回は

『ハドソン』『ファミリーベシック』の開発 – 『ハドソン』のファミコン参入物語 を紹介します。

ハドソン

『シャープ』からの依頼で『BASIC開発』を依頼された『ハドソン』。

そして、その依頼先は『ファミコン』を開発中だった『任天堂』からのものだった。

 

そして『ハドソン』は『ファミコン』の『周辺機器』である『ファミリーベーシックの開発』に乗り出す。

しかし、『任天堂』から届いた『ファミコン用の開発機』は・・・

 

『ハドソン』『ファミリーベーシック』の開発

『ファミリーベーシック』とは

 

『任天堂』の『ファミリーコンピュータ』の『周辺機器』の1つで、
『ファミコン』でも『BASIC言語』で遊べるようにするものなんだ。

『ロムカセット』と『ファミコン本体』に接続する『キーボード』の2点がセットになっているもので、

『任天堂』は当時人気のあった『MSX』のように『ファミコン』でも『プログラム』で遊べる環境を、ユーザーに提供したかったんだよ。

 

そして1983年春、いよいよ『任天堂』から『ファミリーコンピューター』の『開発機』が『ハドソン』にやってくる。

『任天堂』から『ファミコン』の『開発機』到着

『ハドソン』の開発スタッフ

『任天堂』さんから『ファミリーコンピューター』の『開発機』が届きましたよー。

ハドソン
ハドソン

どれどれ、どんな『開発機』なんだ?

んー『PC-8001』『IO拡張ユニット』『ファミコンエミュレータ』

ハドソン

・・・・

ハドソン

うーん、やけに寂しい『開発環境』だなー。

『ファミコン』の『ファミリーベーシック』の開発には、
『パソコン』と『IO拡張ユニット』や『ファミコンエミュレータ』などが必要なんだ。

最先端の『開発環境』『パソコンソフト』を開発している『ハドソン』とって

『任天堂』から送られてきた『ファミコン』の『開発環境』は、満足のいくものではなかったんだ。

ファミコン(ファミリーコンピューター)

ハドソンの開発スタッフ

ハドソン

NECの『PC-8001』かー

こんな、遅い『パソコン』では、開発できないよ。

そうですねー、『任天堂』さんこんな遅いパソコンで、開発しているんですかねー

ハドソン
ハドソン

うーん

こうなったら、うちの『ミニコン』の『PDP-11』で『コード』を書くしかないか

 

『プログラム』は『ミニコン』で開発して

そこから『任天堂』さんが送ってきた『開発環境』へ流す。

 

こんな感じでどうだろう?

それなら、なんとかなりそうですね。

『任天堂』は、まだ『ファミコン』の『ゲーム開発』については、手探りの時期だったんだ。

 

『パソコンソフト』の開発経験が豊富な『ハドソン』は、数百万円もする『ミニコン』の『PDP-11』を使うなど

最先端のソフト開発環境が揃っていたんだ。

『ミニコン』の『PDP-11』とは

ちなみに『ミニコン』とは

 

『ミニコンピュータ』の呼び名で、
『ミニコン』の『PDP-11』は、アメリカの『DEC社』が、

1970年代に開発した『ベストセラーコンピューター』だよ。

当時『IBM』などが販売していた、数千万円する『コンピューター』より、低価格で高性能だったため、多くの企業や研究機関で利用されていたんだ。

だけど、『ミニコン』は低価格といっても、

1台数百万円もする『コンピューター』だったから、中小の『ソフトウェア会社』では、高すぎて購入できなかったんだ。

 

『ハドソン』はこの当時、すでに最新の『ソフトウェア環境』が整う、数少ない会社だったんだよ。

すごい、『ハドソン』

『ハドソン』『ファミリーベーシック』の開発を開始

そして『ファミコン』の『開発環境』も整い
『ハドソン』は『ファミリーベーシック』の開発を開始するんだ。

『ハドソン』の開発スタッフは、自前の『Hu-BASIC』のソースコードを利用して
『ファミリーベーシック』への移植作業を進めていったんだ。

ハドソンの開発スタッフ

ハドソン
ハドソン

なんだ、この『メモリ容量』の小ささは

『ファミコン』は『ハドソン』が開発してきた『パソコンソフト』と比べて、メモリ容量の制限が厳しい『ハード』だったんだ。

 

当時の『ファミリーベーシック』では『プログラム実行』のために使える『メモリ容量』は『1,982バイト』しかなかったんだ。

『ハドソン』は『メモリ容量』の小ささ悪戦苦闘しながらも、

 

技術力の高い『ハドソン』のスタッフは、
『ファミリーベーシック』に必要なプログラムを、あっという間に書き上げてしまった。

 

開発が終わってからも細かい『仕様変更』が何度かあったものの
『ファミリーベーシック』は、大きな『トラブル』もなく無事完成したんだ。

 

そして『ファミコン』の『周辺機器』である『ファミリーベーシック』は、1984年6月に発売されるんだ。

ファミリーベシック

この時の『ファミリーベーシック』の開発経験で

『ハドソン』は『ファミコン』に興味を持つことになるんだ。

 

ハドソン
ハドソン

ファミコンのゲーム作るべ!

ファミコン

今回はここまで、
次回は、いよいよ1983年7月『任天堂』から『ファミコン』が発売される。
そして、『ハドソン』は『ファミコン』への参入を決意することになる。
『ファミコン』初の、『サードパーティー』の誕生
をお送りします。

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