エニックス 鳥山明『ドラゴンクエスト』のデザインを語る
『ドラゴンクエスト2』のデザインで、大変だったこと『鳥山明インタビュー』広告批評 1987年7月号 特集ファミコン大研究 より鳥山明今回、『ドラゴンクエスト2』のキャラクター・デザインで、特に大変だったことと言えば、とにかくやたらモンスター...
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