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PCエンジン、PCFXの登場
~1990年代の次世代ゲーム機戦争、スーパーファミコンのライバルたち~
ご訪問ありがとうございます。
今回のシリーズでは、1990年代に、家庭用ゲーム市場で数々の競争を繰り広げた、スーパーファミコンのライバルたちをご紹介させて頂きます。
このページに関する動画もYoutubeで公開してますので、ご興味のある方は是非ご視聴下さい。
スーパーファミコンのライバルたち、1990年代の家庭用ゲーム機戦争
1983年にファミコンで、家庭用ゲーム市場を開拓した任天堂は、1990年に、後継機としてスーパーファミコンを発売し
これに対し、この任天堂の牙城を崩すべく、ライバルメーカーたちは、次々と新しい機能を搭載したゲーム機を登場させ
この1990年代の家庭用ゲーム機の競争は、次世代ゲーム機戦争と言われ、ユーザーや、メディアから騒がれるようになった時代だね。
そんな、王者任天堂に挑んだ、数々のライバルゲーム機たちをご紹介させて頂きます。
PCエンジンの登場
1980年代に、任天堂のファミコンの独走状態だった、家庭用ゲーム市場の牙城を崩すべく、先陣を切ったのは
1987年に発売された、PCエンジンなんだ。
おー、懐かしいですね、PCエンジン
この商品は、国産パソコンの先駆者であるNECが、家庭用ゲーム機に精通した、ハドソンとタッグを組んで生み出した商品で
当時、大ヒットしていたファミコンよりも、高性能なゲーム機として話題を呼ぶようになり
ライバルの、ファミコンや、セガマークIIIなどと戦いをくりひろげながら
家庭用ゲーム市場で、ナンバー2のシェアを獲得することに成功するんだ。
ちなみに、PCエンジンの最終出荷台数は、1000万台だったよ。
PCエンジン、CD-ROM2の登場
そして、1980年代後半は、高騰し続ける、ROMカードリッジに変わる、大容量で低価格な、ゲーム媒体が求められていた時代でもあったんだ。
大容量で、低価格な、ゲーム媒体?
そう、この頃の家庭用ゲーム業界は、慢性的な半導体不足に悩まされた頃でもあり、ゲームの容量が増加するにつれ
ゲームソフトの価格が、どんどんはね上がっていってしまったんだ。
たしか、ファミコンが発売された頃のゲームソフトは、3800円とか、4500円くらいだったけど、
価格が毎年少しずつ高くなっていって、1986年に発売された、ドラゴンクエストは、5500円になっていたもんね。
そうだね、さらに、1990年にリリースされた、ファイナルファンタジーIIIは、8400円と、更に価格があがってしまい
あの光栄のシュミレーションゲームの、信長の野望に至っては、なんと9800円もしたからね。
ひえー、9800円、ここまでくると、子供たちが買える値段じゃないよねー
ということで、この高騰するROMカードリッジに変わる媒体として、当時注目されていたのが、CD-ROMなんだ。
そういえば、この頃、世界初の、CD-ROMドライブを標準搭載した、FMTOWNSとかも注目されていたもんね。
当然、家庭用ゲーム市場でも、CD-ROMを媒体にした、商品が求められるようになり、
それを実現させたのが、1988年に発売された、PCエンジンの周辺機器である、CD-ROM2なんだ。
おー、懐かしいですね、CD-ROM2
この、新しい媒体を採用したマシンは、PCエンジンのコア思想に基づいた、周辺機器として開発されたものであり
そのため、PCエンジンからは、ファミコンでは実現できない、魅力的なゲームソフトが登場することになるんだ。
その代表作といえば、パソコンで大人気だった、RPGのイースや、エメラルドドラゴン、風の伝説ザナドゥ、そして、天外魔境シリーズ、
後にメタルギアソリッドシリーズで有名になる、小島秀夫さんの名作アドベンチャーゲームの、スナッチャーなど、数々の名作が発売されることになるんだ。
そして、憧れのアーケードゲームの移植作としては、R-TYPEや、スーパーダライアス、グラディウス、源平討魔伝、そして、大魔界村などが発売されたんだ。
コペンは、大魔界村が遊びたいがために、PCエンジンスーパーグラフィックスを買ってしまったからね。
しかし、このCD-ROM2は、夢のマシンでわあったんだけど、ひとつ大きな障害があったんだ。
大きな、障害?
そう、ユーザーがPCエンジンで、CD-ROMゲームを楽しむには、かなりの出費が必要だったんだ。
確かに、なかなか手の届かない値段だったような
そう、このCD-ROMハードの価格が、異常に高かったんだよ、なにせ周辺機器のCD-ROM2だけで、5万円を超えるというお値段
しかも、PCエンジン本体と、ゲームソフトの費用を合わせると、予算は10万円ちかくになってしまうんだ。
ひえー、10万円ー
確かに、パソコンでゲームを楽しむよりは、お買い得ではあるんだけど、
ファミコンの14800円に比べると、子供たちにとっては、CD-ROM2のゲームは、高嶺の花のゲーム機であり、
なかなか手の届かない、夢のマシンでもあったんだ。
まさに、1980年代後半に、アーケードゲームなみのゲームを、自宅で楽しみたいなら、X68000を買うか、PCエンジンで揃えるかの選択になっちゃうんだねー。
そうだね
そう、PCエンジンは、アーケードゲームなみのゲームが自宅で楽しめるという夢のマシンでわあったんだけど、すこし金食い虫のゲーム機だったよね。
PCエンジンの流れを汲む、PC-FXの登場
高性能で、大容量のCD-ROMゲームが楽しめるなど、話題も多かったPCエンジンだけれども
流石に、1990年代にはいると、次々と新しいゲーム機が登場するようになり、性能面で見劣りするようになるんだ。
まあ、1980年代のゲーム機だもんね。
そこで、NECとハドソンは
そろそろ、後継機種の発売が必要になるな
ということで、1994年に、PCエンジンの後継機種となる、次世代ゲーム機を発売するんだ。
当時、NECやハドソンは、この新商品を
32ビットのフルアニメーションが楽しめる、CD-ROMを搭載した、新しいゲームマシンーの登場
という謳い文句で、この新商品の特徴である、2Dの動画再生に特化した性能を売りにして、市場に投入したんだ。
その名は、PC-FX
おー、PC-FXー
ちなみに、PC-FXの意味は、PCが、NECの大ベストセラーパソコンの、PC-9800シリーズのことで、
FXのFは、Future(未来)、そして、Xは、未知数から採ったものなんだ。
このマシンは、NECが開発したこともあり、パソコンのような、拡張性も充実していて、デザインも洗練されていたことから、
この年に、通商産業省のグッドデザイン賞も受賞しているよ。
価格は、49800円と、かなりお高めだよ。
この、PC-FXが発売された、1994年は
大ヒットしていた、16ビットのスーパーファミコンを超える、32ビットの高性能な次世代機が、次々とリリースされ
この年の3月には、松下電器産業から、3DOREALが
11月には、セガエンタープライゼスから、セガサターンが
そして、12月には、NECホームエレクトロニクスから、PC-FXと、ソニーから、プレイステーションが発売されることになるんだ。
当時ゲーム業界の流れは、2Dから、3Dが主流になりつつあった頃であり、
ライバルたちが次々と、3D映像を売りにしたゲーム機を発表する中
このPC-FXは、3D機能は搭載されておらず、あくまでもPCエンジンが売りにしていた、2Dの動画再生を継承したマシンで、勝負に挑んだんだ。
あえて、2Dに特化したゲーム機が、1990年代に成功できるかどうかは、大きな賭けだね。
そうだね、結果は・・・・
大惨敗ーーー
あらーー
NECと、ハドソンは、完全に家庭用ゲーム市場の潮流を、読み誤ってしまったんだ。
そう、ゲームユーザーが、求めたのは、3Dゲームのほうだったんだ。
しかも、本体の価格が、非常に高価であったことや、発売されたゲームタイトル数も少なく、目玉となるキラーソフトも不足していたことなどから
発売当初から、出荷台数が伸び悩み、最終出荷台数は、なんとわずか、40万台しか販売されずに
ユーザーから全く支持されることもなく、次世代ゲーム戦争から脱落することになるんだ。
ちなみに、PC-FXより売れなかったゲーム機としては、アタリ社のAtari Jaguarの25万台や、バンダイの、ピピンアットマークの4万台という
家庭用ゲーム史上稀に見る、売れなかったゲーム機として、最下位争いを繰り広げることになってしまったよ。
NECの家庭用ゲーム市場の撤退
PCエンジンで、家庭用ゲーム市場のシュア2位をキープしていた、NECとハドソンは、
次世代ゲームきの競争では、大きくシュアを奪われてしまい
このPC-FXの惨敗が、尾を引くように、NECは1998年に、家庭用ゲーム業界から撤退することになるんだ。
NECは、PCエンジンが発売されてから、11年後に、無念の撤退となってしまったよ。
ハドソンの衰退と消滅
パートナーのハドソンも、1990年代以降は、ヒットタイトルに恵まれなくなるなど、業績が悪化
2011年には、コナミの完全子会社になり
そして、2013年末をもって、ハドソンブランドは消滅してしまうんだ。
ハドソンブランドが消滅してしまったのは、悲しいですねー
1980年代には、ファミコン初のサードパーティーとして大きく飛躍し、
さらに、全国キャラバン大会や、スターソルジャーの発売で、シューティングゲームブームの火付け役となり、
PCエンジンのソフトを次々と発売するなど、あれだけ輝いていた、ハドソンだったけど、名実共に、40年の歴史に幕を下ろすことになるんだ。
今回はここまで、
次回は、長年、任天堂のライバルとして、家庭用ゲーム市場で、戦い続けた
セガの、1990年代の家庭用ゲーム機への挑戦をご紹介させて頂きます。
ご視聴ありがとうございました。
ご視聴ありがとうございました
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