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- 『ゲームウォッチ』のはじまり
- 『山内社長』との出会い
- 『ウルトラハンド』の大ヒット
- 『光線銃/光線銃SPシリーズ』の大ヒット
- 任天堂『企画と技術』の伝統
- 横井軍平さんの暗中模索時代
- ポケットサイズの気軽に遊べるゲーム
- 山内社長の決断
- 『ポケットサイズ』の『ゲーム機』をつくろう
- ゲーム&ウォッチ・サイトマップご紹介
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第1回『ゲームウォッチ』のはじまり– 『ゲームウォッチ』の誕生物語
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『ゲームウォッチ』は、1980年に『任天堂』から発売され大ヒットした『携帯ゲーム』だよ。
今回は、『ゲームウォッチ』の生みの親となる横井軍平さんの登場から『ゲームウォッチ』の誕生までをご紹介します。
『ゲームウォッチ』のはじまり
物語は、『ゲームウォッチ』の生みの親である『横井軍平』さんの『任天堂』の入社から始まります。
『横井』さんは、『同志社大学』の『電気工学科』を卒業したもののなかなか就職先が見つからなかった。
そこでたまたま見つけたのが『任天堂』の『電気工学』の人材募集だったんだ。
『横井』さん
『任天堂』?
『トランプ』や『花札』を作っている会社なのに『電気工学』の人材募集?
うーむ
家から近いしちょっと応募してみるか
応募先の『任天堂』は『横井』さんの住んでいた家から通える距離にあったんだ。
家から通勤できるのが『理由』で『任天堂』に応募したんだ。
そして採用通知を受けた『横井』さんは、1965年『任天堂』に入社することになるんだ。
『山内社長』との出会い
1960年代当時の『任天堂』は『トランプ』や『花札』を製造する小さな会社だった。
今の『任天堂』からは想像できないね。
『横井』さんの配属先は『工務課』で『トランプ』や『花札』を製造する機械のメンテナンスをする仕事だったんだ。しかし機械のメンテナンスという仕事は退屈で仕方がなかった。
横井軍平さん
暇だなー。
なんかーおもしろいものでも作ってみるかー。
物作りが好きだった『横井』さんは、『工場』にある『工作機械』を使って、退屈凌ぎにいろんな『玩具』をつくって遊んでいたんだ。
『任天堂』の社長室
そういえば、社長
『工務課』におもしろい社員が入ってきましたよ。
おもしろい社員?
はい、なんでも仕事の空き時間に『工場』の『工作機械』を使っていろいろなものを作っているんですよ。
それが、なかなかおもしろい『玩具』なんですよ。
ふーん、そんなんかー
おもしろい社員ねー
・・・・
『山内社長』と『横井軍平』さんお出会い
そんなある日
『横井』さんはいつものように仕事の空き時間に『玩具』をつくって遊んでいたんだ。
おもしろいおもちゃができたぞー。
こーやってものをつかめるんだー。
そこに『山内社長』が現れたんだ。
んー
あのー社長ー
これは仕事の空き時間につくったものでサボってるわけじゃないんですよ。💧
んー
『社長』に見つかってしまったまずいなー。💧
そして数日後
『横井』さんー
はい
あのー『社長』がお呼びです。
えー『社長』?
もしかしてクビかもしれない。
『社長室』
失礼します。
あのー『社長』が呼んでるとのことで。💧
・・・・・・
サボってたわけじゃないんですよ
仕事の空き時間に少し作ってみただけですから。💧
・・・・・・・
それを『商品化』しろ
え?
お前は今日から『玩具』の開発をする担当や
え💧
この出来事が『横井』さんの人生の転機となり『任天堂』にとっても『トランプ』や『花札』の『任天堂』から『世界の任天堂』に変わる最初の一歩であった。
『ウルトラハンド』の大ヒット
『山内社長』の指示でおもちゃを『商品開発』するための『開発課』が『横井』さんのために新しく新設されたんだ。
この『開発課』はやがて『開発部』となり、『ゲームウォッチ』や『ファミコン』『ゲームボーイ』『スーパーファミコン』など数々の『ヒット商品』を生み出してゆくことになるんだよ。
まさに今の『ゲーム会社・任天堂』のはじまりだね。
『横井』さんが考えた『ウルトラハンド』は1966年に発売され、140万個を販売する『大ヒット商品』となるんだ。
その後も『横井』さんは、『ウルトラシリーズ』として、
1968年に『ウルトラマシン』1971年には『ウルトラスコープ』と続く発売するんだ。
『光線銃/光線銃SPシリーズ』の大ヒット
そして1970年には、シューティングゲームを楽しむ『光線銃/光線銃SPシリーズ』が発売され『大ヒット商品』になるんだ。
そしてこの『光線銃』の取引先担当だったのが、シャープの社員だった上村さんなんだ。
『上村』さんは後に『任天堂』に入社し『ファミコン』や『スーパーファミコン』などを開発することになるんだ。
運命のいたずらだね。
任天堂『企画と技術』の伝統
この頃横井さんのパートナーとなり数々のヒット商品を作り出す『岡田』さんが入社する。
岡田さんが入社してからは、横井さんがゲームを考案し岡田さんがその技術を担当するという関係が続くんだ。
『横井』さん『岡田』さん黄金コンビの誕生だね。
横井軍平さんの暗中模索時代
横井さんたちは『光線銃』の開発の後、なかなか大きなヒット商品を生み出せずに暗中模索の状態が続いていたんだ。
横井軍平さん
『光線銃』のヒットからなかなか売れる商品が作れないなー。
なんかもっと新しい視点でおもちゃを考えないいけないかもしれないなー
うーん
そんな暗中模索の状態だったある日、横井さんは出張の帰りの新幹線である『アイディア』を思いつくことになるんだ。
ポケットサイズの気軽に遊べるゲーム
横井さん
『新幹線』の移動中って暇だよな。
なんか時間をつぶせるものってないのかなー。
外の風景を見るのも飽きたし雑誌でも見るかー。
んー
横井さんは何気なく近くいにたサラリーマンが目に入ったん。
それは、出張帰りぽいスーツ姿のサラリーマンが
何もすることがなく暇そうにしていた。
するとそのサラリーマンは、ポケットから『電卓』を取り出し『ボタン操作』をして、遊び始めたんだ。
んー暇つぶしに電卓かー
んー
・・・・・
もしかしたら時間が空いた時に気軽に遊べるポケットサイズのゲーム・・・
サラリーマンが時間が空いた時にふと『ポケットから取り出して遊べるゲーム』・・・
これは、おもしろいかもしれないな。
この時、横井さんは、気軽に遊べる『ポケットサイズのゲーム』という『発想』が思い浮かんだんだけど『液晶を使ったゲーム』をつくるところまでは考えていなかったんだ。
山内社長の決断
そんなある日、山内社長の秘書が、人部部長にお願いがあると人事部へ訪ねてきたんだ。
あのー人事部部長。お願いしたいことがあるんですが。
何でしょうか?
はい、今日『社長』は会合に出席しなければならないのですが、専属の運転士が風邪で休んでいるんです。
だれか運転をお願いできる人いないでしょうか?
うーむそうだなー。
確か『社長』の送迎車って『左ハンドル(外車)』だったよね。
そうですね
そうだなー『左ハンドル』に慣れている人といえば・・・
そうだ『横井』さんがいいですよ。
横井さんですか?
そう、彼は外車好きで『左ハンドル』にも慣れてますから。『社長』の送迎車も大丈夫だと思いますよ。
そうですが、ありがとうございます。
こうして横井さんは、山内社長を車で送迎することになったんだ。
横井さん『山内社長』を車で送迎中
横井さんが運転し、山内社長は後部座席に座っていた。
そして車内は沈黙に包まれていた・・・・
しーん
うーむ沈黙は気まずいよなー。なんか話をしないと・・
あのー社長。
んー
そのーーー。
・・・・
この前出張で新幹線に乗ったんですけど、電車の移動中って暇ですよね。本を読むか寝ることくらいしかないですから。
んー
そしたら近くにいた『サラリーマン』がですね、ポケットから電卓を取り出して、暇つぶしに電卓をいじって遊んでいたんですよ。
そこでちょっと思ったんです。
『サラリーマン』が少し時間が空いた時にちょっと遊べるような・・・
『ポケットサイズのゲーム機』が作れないかなって、そうすれば暇な時間に遊べるじゃないですか。
そうかー
横井さんの話に山内社長は話を聞き流すような様子で特に関心がないようだった。
そして横井さんは無事、山内社長を会合に送り届けて会社に戻ったんだ。
『ポケットサイズ』の『ゲーム機』をつくろう
そして数日後・・・
『横井』さん?
あのーシャープさんが重役の方がご同行で『電卓を使ったゲーム』の打ち合わせがしたいとのことなんですけど。
えー
実は、横井さんが山内社長を送迎した会合には、当時液晶最大手である『シャープの社長』も出席していたんだ。
その時、山内社長はシャープの社長と『電卓を使ったゲーム機の共同開発』を打診していたんだ。
『山内社長』すごいー。
シャープが任天堂と組んだ理由
当時『シャープ』は、『電卓業界』熾烈な競争に勝ち残り
『カシオ』と双璧を為す『2強メーカー』として生き残った『大手メーカー』だったんだけど。
しかし電卓業界はすでに最盛期から衰退期の時期へ移っていった頃なんだ。
そのために『電卓業界』は、激しい販売合戦の後で『電卓』が供給過多の状態で価格が下落していたんだ。
日本の『電卓戦争』末期の頃だね。
そのため『シャープ』は『電卓の液晶』を使った新しい市場を模索しているところだった。
そんな時に『任天堂』からの『液晶をつかったゲーム機』の開発の依頼は、渡りに船だったんだ。
山内社長からのシャープへの打診は、『最高のタイミング』だっというわけだね。、
その後シャープと任天堂は、正式に『携帯ゲーム機』の『共同開発』の契約を結ぶことになるんだ。
社内に反対もある中、山内社長は『携帯ゲーム機の開発』に『ゴーサイン』を出したんだ。
『山内社長』かっこいい。
今回はここまで
次回は、山内社長の図らいもあり、横井軍平さんの『ゲームウォッチ開発』が動き出す
しかし、共同開発することになる『シャープ』の技術者との間に『技術の壁』が立ちはだかる・・・
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