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シュミレーションゲーム

【RTT(リアルタイムタクティクス)の歴史】

【RTT(リアルタイムタクティクス)の歴史】 RTT(リアルタイムタクティクス)の歴史についてご紹介します。黎明期(1990年代前半) ・1990年代初頭、リアルタイムストラテジー(RTS)が隆盛する中で、 「拠点建設や資源管理を削ぎ落とし...
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【RTSとRTTの設計思想の違い比較】

【RTSとRTTの設計思想の違い比較】RTSとRTTの設計思想の違い比較についてご紹介します。項目RTS(リアルタイムストラテジー)RTT(リアルタイムタクティクス)主な目的資源を管理し、拠点を築き、軍隊を拡大して敵を制圧する既存の部隊を用...
シュミレーションゲーム

【現代RTSにおける最新AI技術】

【現代RTSにおける最新AI技術】現代RTSにおける最新AI(例 自己学習AI、ダイナミック難易度調整AI)についてご紹介します。自己学習AI(Self-Learning AI) ・自己学習AIとは、試合中や複数試合を通じて、自らプレイヤー...
シュミレーションゲーム

【4X(フォーエックス)とは】

【4X(フォーエックス)とは】4X(eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate)についてご紹介します。基本的な定義 4Xとは、次の4つの要素を柱とするターン制またはリアルタイムの大規模戦略ゲームジャンルを指し...
シュミレーションゲーム

【MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)とは】

【MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)とは】MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)についてご紹介します。基本的な定義 ・MOBAとは、複数のプレイヤーがチームを組み、...
シュミレーションゲーム

【カスタマイズ可能なAI人格とは】

【カスタマイズ可能なAI人格とは】カスタマイズ可能なAI人格についてご紹介します。基本的な概念 ・カスタマイズ可能なAI人格とは、プレイヤーがAI指揮官の性格や行動傾向を自由に設定できる仕組みのことです。単に「難易度を選ぶ」だけではなく、・...
シュミレーションゲーム

【適応型AI(Adaptive AI)とは】

【適応型AI(Adaptive AI)とは】適応型AI(Adaptive AI)についてご紹介します。基本的な定義・適応型AIとは、プレイヤーの行動や戦術に応じて、自ら学び、変化する人工知能のことです。・従来のAIが決まった行動パターン(ス...
シュミレーションゲーム

【RTT(リアルタイムタクティクス)とは】

【RTT(リアルタイムタクティクス)とは】RTT(リアルタイムタクティクス)についてご紹介します。基本的な定義 ・RTT(Real-Time Tactics/リアルタイムタクティクス)とは、 リアルタイムで部隊を操作し、戦術的な戦闘を行うこ...
シュミレーションゲーム

【直感性重視の設計がもたらした新しいプレイスタイル】

【直感性重視の設計がもたらした新しいプレイスタイル】 直感性重視の設計がもたらした新しいプレイスタイル(例 高速多面指揮戦)についてご紹介します。高速多面指揮戦(High-speed Multitasking Warfare)とは・高速多面...
シュミレーションゲーム

【代表的なインターフェース革新と名作RTS作品の関連】

【代表的なインターフェース革新と名作RTS作品の関連】 代表的なインターフェース革新と名作RTS作品の関連図をご紹介します。1. マウスによるユニット選択・移動命令【革新】・ドラッグ選択、右クリック移動命令の導入。【関連作品】『Dune I...
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