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- 任務評価とは
- 目指せ、300点以上の忍術皆伝・始末屋
- 任務評価・計算方式のご紹介
- 1回以上発覚した場合の忍術皆伝を獲得するには?
- 任務評価項目(発覚・忍殺・斬殺・非道)のご紹介
- 天誅紅のご紹介(天誅紅とは・物語)
- 天誅紅・登場人物と物語のご紹介
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天誅紅・攻略・基本任務評価のご紹介
今回は、PS2・PSPで発売された忍者アクションゲーム、天誅紅・任務評価についてご紹介します。
【名作PSP・PS2・忍者アクション攻略】天誅紅・攻略サイトマップ
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【天誅シリーズ】天誅紅攻略 | |||
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【基本】 | 天誅紅とは│天誅シリーズとは 【人物・ストーリー】ストーリー│あらすじ・名言│登場人物│ボスキャラ メニュー│操作│画面見方│任務評価 【操作】基本│忍殺│戦闘忍具│奥義 【忍殺テクニック】基礎│忍殺│忍殺技│戦略 【戦闘】剣術技 【忍具】まとめ│彩女・凛│比較 ボス戦(彩女│凛)│敵キャラ別(彩女│凛) 【奥義】一覧│操作(彩女│凛)│オススメ(彩女│凛)│比較 |
||
【人物】 | 主人公│彩女と凛の違い│忍者と始末屋の違い 【彩女】操作│忍具(敵別)│奥義│衣装│入手 【凛】特徴│操作(基本・道具奥義)│忍具・奥義(比較)│衣装│入手 |
||
【任務】 | まとめ│任務(通常│全任務)分岐│任務評価(一覧│基礎│比較) 忍具・衣装│ボス戦│戦略 【彩女】1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 【凛】特徴│一覧│戦略│1 2 3 4 5 6 |
||
【敵】 | 【ボス】一覧【敵キャラ】対策忍具(忍者│始末屋) | ||
忍者について | 【忍者】作品(媒体別│年代別)【始末屋】作品 | ||
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任務評価とは
任務評価とは、各任務を達成した時の点数により、判定される5段階の任務評価項目です。
高い評価を獲得できれば、特殊アイテムが貰えたり、より多くのアイテムを獲得することができます。
天誅紅の任務評価一覧 | ||||
忍者 | 始末屋 | 点数 | 獲得忍具 | |
1 | 忍術皆伝 | 始末屋 | 300点以上 |
忍具全てを2つずつ、
特殊忍具も獲得 |
2 | 上忍 | 玄人 | 200~300未満 |
所持忍具から
ランダムで10つ |
3 | 中忍 | 新紅者 | 100~200未満 |
所持忍具から
ランダムで5つ |
4 | 下忍 | 辻斬り | 0~100未満 |
所持忍具から
ランダムで2つ |
5 | 門前払い | 与太者 | 0未満 (マイナス点) |
所持忍具から
ランダムで1つ |
任務評価は、5段階
任務評価は、5段階に分かれています。
- 忍者の彩女、
- 始末屋の凛では、任務評価名は違いますが、点数計算は同じです。
忍者(力丸・彩女)の任務評価は、
- 最上級の忍術皆伝(300点以上)
- 上忍(200~300未満)
- 中忍(100~200未満)
- 下忍(0~100未満)
- 門前払い(0未満:マイナス点)です。
天誅紅の任務評価一覧 | ||||
忍者 | 始末屋 | 点数 | 獲得忍具 | |
1 | 忍術皆伝 | 始末屋 | 300点以上 |
忍具全てを2つずつ、
特殊忍具も6個獲得 |
2 | 上忍 | 玄人 | 200~300未満 |
所持忍具から
ランダムで10つ 特殊忍具も5個獲得 |
3 | 中忍 | 新紅者 | 100~200未満 |
所持忍具から
ランダムで5つ |
4 | 下忍 | 辻斬り | 0~100未満 |
所持忍具から
ランダムで2つ |
5 | 門前払い | 与太者 | 0未満 (マイナス点) |
所持忍具から
ランダムで1つ |
始末屋(凛)の任務評価は、
- 最上級の始末屋(300点以上)
- 玄人(200~300未満)
- 新紅者(100~200未満)
- 辻斬り(0~100未満)
- 与太者(0未満:マイナス点)です。
目指せ、300点以上の忍術皆伝・始末屋
忍者、始末屋ともに300点以上を獲得すると最上級の任務評価(忍術皆伝・始末屋)が与えられます。
忍術皆伝・始末屋の評価をうけると、忍具全てを2つずつ、特殊忍具も獲得することができます。
天誅紅の任務評価一覧 | ||||
忍者 | 始末屋 | 点数 | 獲得忍具 | |
1 | 忍術皆伝 | 始末屋 | 300点以上 |
忍具全てを2つずつ、
特殊忍具も獲得 |
2 | 上忍 | 玄人 | 200~300未満 |
所持忍具から
ランダムで10つ |
3 | 中忍 | 新紅者 | 100~200未満 |
所持忍具から
ランダムで5つ |
4 | 下忍 | 辻斬り | 0~100未満 |
所持忍具から
ランダムで2つ |
5 | 門前払い | 与太者 | 0未満 (マイナス点) |
所持忍具から
ランダムで1つ |
任務評価は、発覚有り無しで基準点数が違う
任務評価で最も重要な評価基準は、敵に見つからないことです(隠密・忍び)。
天誅紅の任務評価の計算 | |
発覚の有り無し | 基準点数 |
敵に見るからない(発覚0) | 200 |
敵に見つかる(発覚1) | -25 |
- 敵に発覚されていない任務スタート時には、200点与えられています。そして
- 1回でも発覚されると、0点になり、更に一度発覚されているので-25点になってしまいます。
- 忍殺や斬殺で点数を稼いで300点以上を目指す必要があります。
評価項目 | 説明 | 点数 | |
1
|
発覚
|
発覚0なら | 200 |
1回敵に見つかるに | 0 | ||
敵に見つかるごとに | -25 | ||
2 | 非道 | 町人などを殺す。 | -50 |
3 | 忍殺 | 見つからずに倒す。 | 20 |
4 | 斬殺 | 忍殺以外で倒す | 5 |
基本評価項目は、4つ
基本評価項目は、4つ
- 敵に発見されてしまう、発覚 (-25点)
- 見つからずに(【気】の状態)敵を倒す、忍殺(+20点)
- 敵に見つかり【斬殺】(【赤殺】の状態)で敵を倒す、斬殺(+5点)
- 一般人(町人、村人)を殺してしまう、非道(-50点)があります。
評価項目一覧 | ||||
評価項目 | 説明 | 点数 | 気配メーター | |
1 | 発覚 | 敵に発見されてしまった時 | -25 | 殺(赤) |
2 | 非道 | 町人などを殺してしまった時 | -50 |
気・殺(赤・青)
|
3 | 忍殺 | 敵を見つからずに倒した時 | 20 | 気 |
4 | 斬殺 | 忍殺以外で倒した場合 | 5 | 殺(赤) |
気配メーター(気・殺【赤・青】)について
評価項目(発覚・非道・忍殺・斬殺)は、気配メーターでどの状態なのかを見分けることができます。
気配メーターの一覧 | ||
発覚 有りなし |
気配メーター | 説明 |
発覚なし
|
【気】 |
敵に発覚されていない状態
|
【視】 |
敵に視覚範囲にいるが、発覚されていない状態
|
|
【青殺】 |
敵に発覚されていないが気配を感じている状態
|
|
非道対象(一般の人間)に発覚される | ||
発覚有り | 【赤殺】(-25点) |
敵に発覚された状態
|
気配メーターは、
- 敵に発覚されていない状態の【気】
- 敵に視覚範囲にいるが、発覚されていない状態の【視】
- 敵に発覚されていないが、気配を感じている状態の【青殺】
- 敵に発覚された状態の【赤殺(-25点)】の4つがあります。
【気・視・青殺】は、発覚にはカウントされない
【気】【視】【青殺】は、発覚にはカウントされません。
気配メーターの一覧 | ||
発覚 有りなし |
気配メーター | 説明 |
発覚なし
|
【気】 |
敵に発覚されていない状態
|
【視】 |
敵に視覚範囲にいるが、発覚されていない状態
|
|
【青殺】 |
敵に発覚されていないが気配を感じている状態
|
|
非道対象(一般の人間)に発覚される | ||
発覚有り | 【赤殺】(-25点) |
敵に発覚された状態
|
特に、歩く音や水の音などで敵が気配を感じている状態の【青殺】は、発覚(-25点)にカウントされませんので、発覚による減点の対象にはなりません。
発覚にはカウントされないものは?
【気・視・青殺】は、発覚にはカウントされず、更に
- 動物(犬)、非道対象(一般の人間)にいくら見つかっても発覚にはなりません。
- 一般人に見つかってても、お慌てずに任務を進めていきましょう。
- 斬殺(非道)してしまうと-50点という、大きなマイナス得点が加算されてしまうので注意しましょう。
気配メーターの一覧 | ||
発覚 有りなし |
気配メーター | 説明 |
発覚なし
|
【気】 |
敵に発覚されていない状態
|
【視】 |
敵に視覚範囲にいるが、発覚されていない状態
|
|
【青殺】 |
敵に発覚されていないが気配を感じている状態
|
|
非道対象(一般の人間)に発覚される | ||
発覚有り | 【赤殺】(-25点) |
敵に発覚された状態
|
コペンギン(サイト管理者)は、一般人に見つかってしまい発覚にカウントされると思い、かなり慌ててしまった経験があります。
敵に発覚されら、逃げずに攻撃
見回りに見つかる(【赤殺】状態)と発覚にカウントされてしまいます。
この状態で敵から逃げた時には、【青殺】から【赤殺】を繰り返すことになり【青殺】状態の他の敵に見つかり、どんどん点数が下がる可能性が非常に高いです。
気配メーターの一覧 | ||
発覚 有りなし |
気配メーター | 説明 |
発覚なし
|
【気】 |
敵に発覚されていない状態
|
【視】 |
敵に視覚範囲にいるが、発覚されていない状態
|
|
【青殺】 |
敵に発覚されていないが気配を感じている状態
|
|
非道対象(一般の人間)に発覚される | ||
発覚有り | 【赤殺】 (-25点) |
敵に発覚された状態
|
発見された場合、逃げるよりも敵を倒してしまったほうが得点の減点は少なく可能性が高くなります。
任務評価・計算方式のご紹介
任務評価の計算方式をご紹介します。
- 発覚が0回で任務をクリアした場合、200(基本得点)+加算・減産で計算されます。
- 発覚が1回以上で任務をクリアした場合、0(基本得点)+加算・減産で計算されます。
天誅紅の任務評価の計算 | |||
発覚0 | (発覚1以上) | ||
基本 | 基本得点 | 200 | 0 |
加算・減産
|
発覚 | 0 | -25×数 |
非道 | -50×数 | -50×数 | |
忍殺 | 20×数 | 20×数 | |
斬殺 | 5×数 | 5×数 | |
合計 | 200(基本得点) +加算・減産 |
0(基本得点)
+加算・減産 |
前作、天誅参でまったく敵に発覚されないで任務をクリアすると最上級の評価(忍術皆伝・始末屋)は獲得することができましたが、
天誅紅では、200点しか獲得できないため得点加算が必要になります。
1回以上発覚した場合の忍術皆伝を獲得するには?
1回以上発覚した場合、何人の敵を倒したら忍術皆伝(300点以上)を獲得することができるのでしょう?
敵を斬殺で倒しても点数はマイナス20点
敵を斬殺【赤殺】で倒しても点数は加算されません。
敵に発覚されてしまうと-25点が加算され、斬殺に成功しても加算得点は、+5点のみです。
そのため、もし発覚された敵を斬殺しても-20点になってしまいます。
敵を斬殺した場合の得点計算 | ||
評価項目 | 説明 | 点数 |
発覚 | 敵に見つかるごとに | -25 |
斬殺 | 忍殺以外で倒す | 5 |
合計得点 | -20 |
得点を加算するには、忍殺、或いは全斬殺などが必須
そのため1回以上、敵に発覚された場合は、忍殺(+20)、或いは、
全惨殺(650点:全ての敵を忍殺以外で殺す)などで点数を加算することが必須になります。
斬殺・忍殺の計算 | ||||
発覚 有りなし |
気配メーター | 気配メーター | 発覚減点 | 点数 |
発覚有り |
斬殺
|
【赤殺】 | -25 | 5 |
発覚なし
|
忍殺 | 【気】 |
発覚なし
|
20 |
全斬殺
|
|
650 |
任務評価項目(発覚・忍殺・斬殺・非道)のご紹介
発覚について
見回り(敵)に見つかる(【赤殺】状態)と発覚にカウントされます。
特に、歩く音や水の音などで敵が気配を感じている状態の【青殺】は、発覚(-25点)にカウントされませんので、発覚による減点の対象にはなりません。
天誅紅の任務評価の計算 | |||
発覚0 | (発覚1以上) | ||
基本 | 基本得点 | 200 | 0 |
加算・減産
|
発覚 | 0 | -25×数 |
非道 | -50×数 | -50×数 | |
忍殺 | 20×数 | 20×数 | |
斬殺 | 5×数 | 5×数 | |
合計 | 200(基本得点) +加算・減産 |
0(基本得点)
+加算・減産 |
ちなみに、一般人(非道対象:町人・村人)にはいくら見つかっても発覚にはなりません。
【忍殺】について
見つからずに(【気】状態)敵を倒すと【忍殺】が取得できます。
天誅紅の任務評価の計算 | |||
発覚0 | (発覚1以上) | ||
基本 | 基本得点 | 200 | 0 |
加算・減産
|
発覚 | 0 | -25×数 |
非道 | -50×数 | -50×数 | |
忍殺 | 20×数 | 20×数 | |
斬殺 | 5×数 | 5×数 | |
合計 | 200(基本得点) +加算・減産 |
0(基本得点)
+加算・減産 |
忍具でも【忍殺】は取得できる
なかなか敵に発覚されない【忍殺】を実行することは難しいことです。
そこで活用したいのが忍具を利用した【忍殺】です。
敵に気づかれていない状態【忍殺】できる主な忍具は
- 吹き矢
- 手裏剣
- 爆ぜ車
- 撒菱など相手にダメージを与えられる道具なら【忍殺】することができます。
【注意】忍具を利用した忍殺は、忍殺技術の得点が(1~4点)低くなってしまいます。
【斬殺】について
発覚状態(【青殺】【赤殺】状態)で敵の体力を0にすると斬殺にカウントされます。
斬殺・忍殺の計算 | ||||
発覚 有りなし |
気配メーター | 気配メーター | 発覚減点 | 点数 |
発覚有り |
斬殺
|
【赤殺】 | -25 | 5 |
発覚なし
|
忍殺 | 【気】 |
発覚なし
|
20 |
- 【赤殺】で斬殺した場合、もし発覚が1の場合は減点-25が加算され、-5点になり、
- ちなみに【忍殺】すれば、20点獲得できます。
ボス戦も【斬殺】の+5点が加算
【非道】について
一般人(町人、村人)を殺すと非道にカウントされます。
非道を出してしまうと-50点が加算され、かなり減少してしまいます。
天誅紅の任務評価の計算 | |||
発覚0 | (発覚1以上) | ||
基本 | 基本得点 | 450 | 300 |
加算・減産
|
発覚 | -25×数 | -25×数 |
非道 | -50×数 | -50×数 | |
忍殺 | 20×数 | 20×数 | |
斬殺 | 5×数 | 5×数 | |
合計 | 450(基本得点) +加算・減産 |
300(基本得点)
+加算・減産 |
それに気配メーター【気】がいくら溜まっていても完全に消滅してしまうため、一般人(町人、村人)への斬殺はなるべく控えて下さい。
ちなみに、痺れ団子の毒で死んだ場合は、非道にはカウントされません。
もしかしたら他の忍具でも非道にはカウントされない裏技があるかもしれません。
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