【CoH 対迫撃砲 戦い方】Company of Heroesで間接射撃に崩されない基本対策

本記事では、Company of Heroesにおける対迫撃砲の戦い方をご紹介します。分隊型迫撃砲(米・独)と固定型Mortar Pit(英)の違いを踏まえ、崩されない前線構築の方法を整理します。
迫撃砲の脅威と前提
迫撃砲は視界外から間接射撃を行う支援火器です。密集歩兵、固定防御、MG陣地が主な標的になります。対策の基本は「分散」「機動」「早期特定」です。
迫撃砲は専用分隊として運用されます(米:Weapon Support Center、独:Krieg Barracks) 。
| 種類 | 特徴 | 弱点 |
|---|---|---|
| 分隊型 | 機動可能 | 接近戦に弱い |
| 固定型(英) | 防衛特化 | 位置固定 |
対迫撃砲の基本原則
① 歩兵を密集させない
② 着弾前に移動する
③ 位置を特定して即圧力をかける
② 着弾前に移動する
③ 位置を特定して即圧力をかける
| 悪い対応 | 改善策 |
|---|---|
| MGと歩兵を固める | 左右に分散配置 |
| 同じ位置に留まる | 射撃後に即移動 |
| 無視する | 偵察で位置特定 |
分隊型迫撃砲への対処
機動可能なため、迅速な接近圧力が有効です。側面からの歩兵突撃や軽車両での制圧が有効な場面があります。
MGは地形を利用し側面を支える配置が役に立ちます 。 対処の流れを整理します。
| 段階 | 行動 |
|---|---|
| ① 着弾確認 | 発射方向を観察 |
| ② 偵察 | 軽車両または歩兵で確認 |
| ③ 圧力 | 側面突撃 |
| ④ 追撃 | 撤退前に損害を与える |
固定型Mortar Pitへの対処
固定型は移動できません。直接突撃よりも、間接砲撃や重火器での破壊が安全です。
| 有効手段 | 理由 |
|---|---|
| 対戦車砲の直射 | 高耐久対策 |
| 戦車砲撃 | 装甲で接近可能 |
| 自軍迫撃砲 | 射程対抗 |
配置で防ぐ対迫撃砲戦術
迫撃砲に強い前線は「線」ではなく「面」で構成します。複数分隊を広げて配置します。
| 配置形態 | 被害傾向 |
|---|---|
| 密集 | 大 |
| 分散 | 小 |
| 移動撃ち | 軽減 |
まとめ
CoHで迫撃砲に崩されないためには、分散配置と迅速な位置特定が重要です。分隊型には機動圧力、固定型には重火力で対応します。間接射撃を放置せず、常に圧をかけ続けることが前線安定につながります。
「見えない敵には、止まらない動きで対抗します。」
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