- Libretro Team(リブレトロ・チーム)‐エミュレーターを「統合・共通化」する思想の中心にいる開発集団
- 🔷 基本情報
- 🕰️ Libretro Team の歴史年表
- 🧩 Libretro Team の開発プロジェクト
- 🔧 開発スタイルと哲学
- 🔄 Libretroと他プロジェクトとの関係
- ✅ Libretro Teamの功績と影響
- ✅ まとめ
- PC・家庭用・ACゲームサイトマップのご紹介
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Libretro Team(リブレトロ・チーム)‐エミュレーターを「統合・共通化」する思想の中心にいる開発集団

Libretro Team(リブレトロ・チーム)は、統合型エミュレーター環境「RetroArch」および、その基盤である「libretro API」の開発を行う国際的な非営利開発チームです。 以下に、Libretro Teamの歴史・役割・貢献・主要プロジェクトなどを詳しく解説します。
🔷 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名称 | Libretro Team(通称:libretro) |
| 活動開始 | 約2010年(前身はSSNESプロジェクト) |
| 拠点 | 国際チーム(中心は欧州開発者) |
| 主な活動 | RetroArch・libretro API・Lakkaなどの開発と保守 |
| ライセンス | GPL / LGPL(プロジェクトにより異なる) |
| Webサイト | https://www.libretro.com |
🕰️ Libretro Team の歴史年表
| 年 | 出来事 |
|---|---|
| 2010年 | SSNES(Super Nintendo専用の軽量フロントエンド)開発スタート |
| 2011年 | SSNESが汎用化 → libretro構想が生まれる |
| 2012年 | RetroArch 1.0 公開、libretro API正式採用。コア方式の基盤確立 |
| 2013年 | コア数が20を突破。Android・Linux・Raspberry Piに対応 |
| 2015年 | Lakka(ゲームOS)発表。Steam対応の下地作りが進む |
| 2018年 | Rewind、Netplay、Run-Ahead等の革新的機能が実装 |
| 2020年 | RetroArchがSteamリリース。UI刷新(Ozone)が導入される |
| 2023年以降 | PS1、PS2、DS、アーケードなどの高精度コアが充実。HD化・実績機能も強化 |
🧩 Libretro Team の開発プロジェクト
| プロジェクト名 | 概要 |
|---|---|
| RetroArch | 統合型フロントエンド。複数コアをUI上で一括管理・起動できる |
| libretro API | UIとエミュレーターを分離するモジュール規格。多数の開発者が対応 |
| Lakka | RetroArchを組み込んだLinuxベースのゲーム専用OS |
| RetroAchievements連携 | 実績システムを導入し、懐かしゲームに新しい目的を付加 |
| Netplay(オンライン対戦) | 古いゲームでもフレーム同期型オンラインマルチが可能に |
🔧 開発スタイルと哲学
✅ 特徴
・GitHub上でコード・issue・更新を公開
・Windows、macOS、Linux、Android、Steam Deck、iOS、Raspberry Pi 等、幅広くサポート
・チート、Rewind、実績、画面フィルター等をコアに関係なく実現
・RetroArch本体は小さく、コアは分離DL形式
・Twinaphex(メインリーダー・設計)
・Tatsuya79(UI・バグ管理)
・hunterk(シェーダー開発・ドキュメント整備)
・その他、libretroコア移植を行う個人開発者多数
🔄 Libretroと他プロジェクトとの関係
| プロジェクト | 関係性 |
|---|---|
| OpenEmu | macOS向けのGUI型統合エミュ。libretroコアを利用 |
| Batocera / EmuELEC | RetroArchを内包するゲーム特化Linuxディストリビューション |
| Steam Deck | RetroArchを導入するユーザーが多く、公式対応済み |
✅ Libretro Teamの功績と影響
🔸 功績
・マルチプラットフォーム統合の先駆け
・シェーダー/HD化/フィルター技術の進化に貢献
・エミュレーション技術の正当性(アーカイブ・保存用途)を高める
・RetroAchievements連携によってレトロゲームの再評価が加速
・“UIが美しいエミュレーター”という新しい常識を作った
✅ まとめ
・RetroArchを通じて、世界中のゲーム保存と再体験の未来を支え続けています。
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