🇯🇵 日本製ゲームにおけるMOD事例一覧

日本製ゲームはMOD文化に対して制限が強い傾向がありましたが、近年では一部公式対応や公認MODコンテストなど、徐々に受け入れが進んでいます。以下に、代表的な日本製ゲームでのMOD事例を時系列・ジャンル別に詳しく紹介します。
🇯🇵 日本製ゲームにおけるMOD事例一覧
| ゲームタイトル | メーカー | MOD対応状況 | 主なMOD内容 |
|---|---|---|---|
| MINECRAFT(日本ユーザー制作) | Mojang(海外製)※日本人コミュニティが活発 | ◎ 非公式MOD多数 | 日本語MOD、建築MOD、教育向けMOD |
| Cities: Skylines(日本風MOD) | Paradox(海外製)※日本人が多数制作 | ◎ Steam Workshop対応 | 駅舎、街路樹、日本住宅、標識MODなど |
| MHP2G(モンハン)※PSPエミュレータ上 | カプコン | △ セーブ改造MOD、外部ツール | 武器強化、見た目変更(HD化) |
| ドラゴンクエストX(PC版) | スクウェア・エニックス | ✕ 禁止(BAN対象) | UIや髪型変更MODなどが非公式に出回る |
| ファイナルファンタジーVII Remake(PC版) | スクウェア・エニックス | △ 暗黙容認(禁止明記なし) | キャラモデル変更、衣装変更、カメラMOD |
| エルデンリング | フロム・ソフトウェア | △ 非公式MOD多数(自己責任) | 難易度調整、マルチ強化、キャラ変更 |
| スーパーマリオ64(改造ROM) | 任天堂 | ✕ 違法扱い(著作権違反) | マップ追加、ジャンル変更(例:マリオRPG風) |
🎮 個別注目事例(詳細)
① エルデンリング(FromSoftware)
・Easy Mode MOD 敵の攻撃力とHPを調整
・Seamless Co-op 複数人協力プレイを強化
・アニメキャラ置き換え(鬼滅の刃・ガンダムなど)
② ファイナルファンタジーVII Remake Intergrade(PC版)
・キャラ衣装変更(ティファ・クラウド) ・グラフィック強化(4Kリテクスチャ)
・カメラ制御/HUD非表示ツール
③ Cities: Skylines(日本製アセットMOD)
・東京駅・秋葉原駅MOD
・自衛隊車両・日本交番・標識MOD
・日本式街路樹やコンビニ(セブン・ファミマ)MOD
④ MHP2G/モンハンシリーズ(PSP)
・武器モデルの変更(大剣→太刀風)
・エフェクト変更(火属性→雷属性など)
・テクスチャ差し替え
⚠️ 著作権的には非公式・自己責任での使用が前提
🧩 日本製ゲームにおけるMODの特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 🎭 法的スタンス | MOD禁止規約のあるタイトルが多い(例:任天堂、ドラクエ系) |
| 🎨 ユーザー文化 | 非公式ながらPC版では高品質MODが数多く出回る |
| 🌍 海外との違い | Steam Workshopのような公式MOD基盤が少ない |
| 📦 活動の場 | Nexus Mods、Twitter、5ch、個人ブログで配布されるケースが多い |
✏️ 一言まとめ
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