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ゲームMOD(Modification)の技術的な分類

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ゲームMOD(Modification)の技術的な分類

ゲームMOD(Modification)の技術的な分類を、機能・対象・開発難易度の観点から体系的に解説します。

✅ MODの技術的な分類(概要)

分類カテゴリ 概要 主な技術領域 難易度
1. グラフィックMOD 見た目の向上・変更 テクスチャ、シェーダー、3Dモデル 中〜高
2. ゲームプレイMOD ルール・AI・挙動変更 スクリプト、ゲームエンジン制御
3. コンテンツMOD 新しいマップ・ストーリー・アイテム マップ設計、スクリプト、UI編集
4. UI/QoL改善MOD 操作性や視認性の向上 HUD編集、メニュー改造
5. チート系MOD プレイヤー強化や制限解除 メモリ変更、ステータス操作 低〜高(リスクあり)
6. 管理・補助MOD MOD導入・整理支援 ランチャー、MODマネージャー
7. サウンドMOD BGM・SEの変更 音声ファイル入替・圧縮形式対応

🔍 各分類の詳細

① グラフィックMOD(Visual/Texture/ENB)

・目的 ゲームの見た目を美しく/リアルにする
技術内容
・テクスチャ解像度の差し替え(例 4Kリテクスチャ)
・シェーダー追加(例 ENB、ReShade)
・モデルのポリゴン数増加やリグ変更
 代表例
 Skyrim美化MOD、Minecraft OptiFine、GTA NaturalVision
難易度  中〜高(3DモデルやDDS変換知識が必要)

 ② ゲームプレイMOD(AI / バランス / スクリプト)

 ・目的 ゲームシステム・ルール・挙動の変更
技術内容
・スクリプト制御(Lua, Papyrus, Javaなど)
・AIの行動ロジック改変
・戦闘・成長・経済システムの再設計
 代表例 Skyrim Frostfall(サバイバル化)、Minecraft IndustrialCraft
難易度  高(ゲームエンジン仕様の深い理解が必要)

 ③ コンテンツMOD(New World / Quest / Asset追加)

 ・目的 マップ・ダンジョン・ストーリー・キャラなどの追加
技術内容
・ワールド設計(エディタ使用 Creation Kitなど)
・NPCやイベントの配置 ・セリフ・カットシーンの追加
代表例  Enderal(Skyrim)、Gekokujo(Mount & Blade)
 難易度  高(世界観の整合性やスクリプト統合が必要)

④ UI/QoL(Quality of Life)MOD

 ・目的 ユーザー体験を向上(見やすさ・便利さ)
技術内容
・HUD表示項目の追加・削除
・メニュー操作の改善
・ショートカット設定
代表例  XCOM 2のHUD改善、Skyrim SkyUI、Cities: Skylines Move It!
難易度 中(XML, LuaでのUI記述知識)

⑤ チート系MOD(Trainer / Hack系)

 ・目的 ゲーム制限の解除やプレイヤー強化
技術内容
・メモリ書き換え(Cheat Engineなど)
・セーブデータ改造
・ゲーム内コンソールコマンド活用
 代表例  無敵・所持金MAX、経験値高速化MOD
難易度  低〜高(対象によってはチートバンのリスクあり)

⑥ 管理・補助MOD(ランチャー・設定管理)

・目的 MODの導入・整理・競合回避
技術内容
・プラグインの優先順制御
・設定ファイル自動調整
・GUIランチャー開発
代表例 Nexus Mod Manager、Vortex、Mod Organizer 2
 難易度   中(MOD管理の知識とUI設計が必要)

⑦ サウンドMOD(Audio/BGM/SE)

 ・目的 ゲームの音声演出を変更・拡張
技術内容
・.ogg/.mp3/.wavなど形式の変換と差し替え
・SE(効果音)やキャラボイスの追加
・BGM入れ替え(状況に応じた再生制御)
代表例  The Sims音楽差し替え、Skyrim戦闘BGM強化
難易度  中(フォーマットや再生トリガー知識が必要)

🎯 一覧表(機能別まとめ)

分類 主な対象 主な技術 代表ゲーム
グラフィック テクスチャ、ENB DDS, ReShade, 3D編集 Skyrim, GTA V
プレイ内容 戦闘、AI、バランス Lua, Papyrus, JSON Minecraft, Civilization
新規要素 マップ、NPC、イベント World Editor, Script Skyrim, Mount & Blade
UI改善 HUD、メニュー、通知 XML, Lua, Flash XCOM, Cities: Skylines
チート 所持金、経験値、制限解除 メモリエディタ The Sims, Fallout
管理支援 プラグイン制御、競合防止 Python, C# Skyrim, Oblivion
音声変更 BGM、SE、ボイス Audacity, Sound Forge Sims, GTA

📌 まとめ

MODは「見た目」だけでなく「中身」や「操作性」「音響体験」まで自在に拡張可能。分類を理解することで、目的に応じた制作・導入が効率化されます。

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