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ゲーム文化 『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』の歴史 『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』の歴史『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』の歴史は、バトルロイヤルFPSのジャンルに革新をもたらした一大事件とも言えます。以下に、その進化の流れを年表形式で詳しく解説し... 2025.06.29 ゲーム文化
ゲーム文化 『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』とは 『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』は、Respawn Entertainmentが開発し、Electronic Arts(EA)が配信する基本プレイ無料のバトルロイヤ... 2025.06.29 ゲーム文化
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ゲーム文化 MODの分類体系(4つの視点から整理)‐目的・機能・技術・影響範囲 ✅ MODの分類体系(4つの視点から整理)MOD(Modification)の分類を目的・機能・技術・影響範囲などの観点から、体系的に整理しました。これはMOD文化の理解や導入・制作・分析の基礎として活用できる内容です。✅ MODの分類体系... 2025.06.28 ゲーム文化
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ゲーム文化 国内MOD制作サークルの一覧 国内MOD制作サークルの一覧「✅ 国内MOD制作サークルの一覧」をまとめました。 これは日本国内で活動しているMOD制作者グループ/個人サークル/技術同人コミュニティを中心に紹介し、主な対象ゲームや得意ジャンルを記載しています。✅ 国内MO... 2025.06.28 ゲーム文化
ゲーム文化 プラットフォーム別のMOD導入シェア ✅ プラットフォーム別のMOD導入シェア「✅ プラットフォーム別のMOD導入シェア」をお届けします。これは、世界的なMODユーザー動向をもとに、主要配布プラットフォームの普及率・得意ジャンル・利用傾向などを、概略的にまとめた内容です。202... 2025.06.28 ゲーム文化
ゲーム文化 「MOD配信手段の技術比較(P2P vs クラウド)」 「MOD配信手段の技術比較(P2P vs クラウド)」「MOD配信手段の技術比較(P2P vs クラウド)」を構造・利点・課題・代表プラットフォームなどの観点から整理しました。MOD文化における配信方式は、単なるファイル転送ではなく、コミュ... 2025.06.28 ゲーム文化
ゲーム文化 「各国の代表的MOD職人・団体」 「各国の代表的MOD職人・団体」「各国の代表的MOD職人・団体」を紹介します。これはMOD文化を支えてきた個人クリエイターや開発チーム、コミュニティ団体を国別に分類し、代表作や活動内容を簡潔にまとめたものです。✅ 各国の代表的MOD職人・団... 2025.06.28 ゲーム文化