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シュミレーションゲーム

【IRISZOOMエンジンと他社RTSエンジンの比較】

【IRISZOOMエンジンと他社RTSエンジンの比較】【IRISZOOMエンジンと他社RTSエンジンの比較】についてご紹介します。項目IRISZOOMエンジン(Eugen Systems)SAGEエンジン(EA Los Angeles)初採...
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【IRISZOOMエンジンの技術的詳細】

【IRISZOOMエンジンの技術的詳細】【IRISZOOMエンジンの技術的詳細】についてご紹介します。リアルタイムデータストリーミング ・IRISZOOMエンジンの中核となる技術は、「リアルタイムデータストリーミング」です。・戦場の地形、ユ...
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【Eugen Systems作品の特に革新的だったシステム】

【Eugen Systems作品の特に革新的だったシステム】【Eugen Systems作品の特に革新的だったシステム】についてご紹介します。IRISZOOMエンジン(R.U.S.E./Wargameシリーズ) ・戦場全体から個々の部隊まで...
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【Eugen Systems作品に対するプレイヤー層の反応】

【Eugen Systems作品に対するプレイヤー層の反応】 【Eugen Systems作品に対するプレイヤー層の反応】についてご紹介します。Act of War: Direct Action ・映画のようなストーリー演出と、クラシックな...
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【IRISZOOMエンジンの開発】‐Eugen Systemsの「戦場を一枚の絵画のように捉えたい」という情熱から生まれた技術

【IRISZOOMエンジンの開発】‐Eugen Systemsの「戦場を一枚の絵画のように捉えたい」という情熱から生まれた技術【IRISZOOMエンジンの開発】についてご紹介します。開発の背景 ・『R.U.S.E.』において、Eugen S...
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【Eugen Systems 各作品のゲームシステム比較】

【Eugen Systems 各作品のゲームシステム比較】【Eugen Systems 各作品のゲームシステム比較】についてご紹介します。作品名発売年主な舞台ゲームシステムの特徴Act of War: Direct Action2005年現...
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RUSE【Eugen Systemsの歴史】フランス独立系ゲーム開発会社

RUSE【Eugen Systemsの歴史】フランス独立系ゲーム開発会社『R.U.S.E.』を開発した 【Eugen Systemsの歴史】についてご紹介します。設立 ・Eugen Systemsは、2000年にフランス・パリで設立されまし...
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🇮🇹R.U.S.E. イタリア陣営 ユニット相性表

🇮🇹R.U.S.E. イタリア陣営 ユニット相性表🇮🇹R.U.S.E. イタリア陣営 ユニット相性表をご紹介します。自軍ユニット得意な敵苦手な敵コメントサハリアーナ(偵察歩兵)偵察任務、施設占領全ての戦闘ユニット極軽装備。敵と交戦せず、索敵...
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R.U.S.E. イタリア陣営 ユニット一覧・概要

R.U.S.E. イタリア陣営 ユニット一覧・概要 🇮🇹R.U.S.E. イタリア陣営 ユニット一覧・概要をご紹介します。🏛 HQ・防衛施設 ・90mm対戦車砲陣地高射・対戦車兼用、耐久高。遠距離で敵戦車・爆撃機に強力。ただし歩兵には脆弱。...
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RUSE【NuclearWarモード用・基本戦術まとめ】

RUSE【NuclearWarモード用・基本戦術まとめ】 ☢️【NuclearWarモード用・基本戦術まとめ】☢️をご紹介します。■ まず最重要な前提・核ミサイル(原子爆弾)が通常兵器扱いで使用可能。・防空と索敵が超絶重要。油断=一撃死。・...
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