シュミレーションゲーム

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R.U.S.E.における `.xml` ファイル構成(MOD対象)

R.U.S.E.における `.xml` ファイル構成(MOD対象)`.xml` ファイルは「R.U.S.E.」におけるMOD編集の中核です。ここでは `.xml` ファイルの種類と具体的な編集対象、MOD構築に役立つポイントを一覧表+詳細付...
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「R.U.S.E.」における ムービー(.bik形式) や テクスチャ(.dds形式) の扱いについて

「R.U.S.E.」における ムービー(.bik形式) や テクスチャ(.dds形式) の扱いについて「R.U.S.E.」における ムービー(.bik形式) や テクスチャ(.dds形式) の扱いについて、以下のように整理しました。🎥 ムー...
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QuickBMSを使って「R.U.S.E.」の`.dat`ファイルを解凍・再圧縮する手順

QuickBMSを使って「R.U.S.E.」の`.dat`ファイルを解凍・再圧縮する手順QuickBMSを使って「R.U.S.E.」の`.dat`ファイルを解凍・再圧縮する手順を詳しく解説します。✅ 目的・`Data0.dat` や `Pa...
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ゲーム「R.U.S.E.」 XMLサンプル(戦車ユニット 例・PantherG)

ゲーム「R.U.S.E.」🧾 XMLサンプル(戦車ユニット 例・PantherG)「R.U.S.E.」における典型的なユニット設定用XMLファイルのサンプルをご紹介します。 主に `unitdata.xml` や `unitcost.xml...
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ゲーム「R.U.S.E.」のファイル構成

ゲーム「R.U.S.E.」のファイル構成ゲーム「R.U.S.E.」のファイル構成は、他のUbisoft製RTSと異なり、独自のフォーマットで圧縮・管理されています。以下に、インストール後のR.U.S.E.の主なファイル構成を解説します。📁 ...
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ゲーム「R.U.S.E.」におけるユニットバランス調整(MOD)方法について

ゲーム「R.U.S.E.」におけるユニットバランス調整(MOD)方法についてゲーム「R.U.S.E.」におけるユニットバランス調整(MOD)方法について、以下に詳しく解説します。非公式手法ですが、XMLベースの編集を中心にカスタマイズが可能...
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RUSE 代表的なユニットリバランスMOD

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R.U.S.E.のMOD事情まとめ

R.U.S.E.のMOD事情まとめR.U.S.E.(ルーズ)はRTSとして独自性のあるゲームですが、MODサポートは公式には提供されていません。それでも一部のユーザーコミュニティでは、非公式MODが制作・共有されています。🎯 R.U.S.E...
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【Men of War 陣営別キャンペーンミッション一覧(難易度(★1〜4)】

【Men of War 陣営別キャンペーンミッション一覧(難易度(★1〜4)】【Men of War 陣営別キャンペーンミッション一覧(難易度(★1〜4)】をご紹介します。 (※難易度はゲーム内ミッションの特徴や一般的なプレイヤーの感想を参...
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【Men of War 陣営別キャンペーンミッション一覧】

【Men of War 陣営別キャンペーンミッション一覧】『Men of War(メン・オブ・ウォー)』の陣営別キャンペーンミッション一覧をご紹介します。【Men of War 陣営別キャンペーンミッション一覧】◆ ソ連軍キャンペーン・1....
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