シュミレーションゲーム 【IRISZOOMエンジンの後継技術と未来展望】 【IRISZOOMエンジンの後継技術と未来展望】IRISZOOMエンジンの後継技術や未来展望についてご紹介します。IRISZOOMの進化・『R.U.S.E.』から始まったIRISZOOMエンジンは、『Wargame』シリーズで改良を重ね、よ... 2025.04.28 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム Eugen Systemsの各革新が後続タイトルに与えた影響 Eugen Systemsの各革新が後続タイトルに与えた影響Eugen Systemsの各革新が後続タイトルに与えた影響についてご紹介します。【各革新が後続タイトルに与えた影響】IRISZOOMエンジンの影響・『R.U.S.E.』で初めて実... 2025.04.28 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 「Eugen Systems作品における国別・文化圏別のプレイヤー傾向 「Eugen Systems作品における国別・文化圏別のプレイヤー傾向 「Eugen Systems作品における国別・文化圏別のプレイヤー傾向についてご紹介します。【国別・文化圏別のプレイヤー傾向】フランス・ドイツ・北欧圏 ・特にリアリズム... 2025.04.28 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 【IRISZOOMエンジンと他社RTSエンジンの比較】 【IRISZOOMエンジンと他社RTSエンジンの比較】【IRISZOOMエンジンと他社RTSエンジンの比較】についてご紹介します。項目IRISZOOMエンジン(Eugen Systems)SAGEエンジン(EA Los Angeles)初採... 2025.04.28 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 【IRISZOOMエンジンの技術的詳細】 【IRISZOOMエンジンの技術的詳細】【IRISZOOMエンジンの技術的詳細】についてご紹介します。リアルタイムデータストリーミング ・IRISZOOMエンジンの中核となる技術は、「リアルタイムデータストリーミング」です。・戦場の地形、ユ... 2025.04.28 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 【Eugen Systems作品の特に革新的だったシステム】 【Eugen Systems作品の特に革新的だったシステム】【Eugen Systems作品の特に革新的だったシステム】についてご紹介します。IRISZOOMエンジン(R.U.S.E./Wargameシリーズ) ・戦場全体から個々の部隊まで... 2025.04.28 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 【Eugen Systems作品に対するプレイヤー層の反応】 【Eugen Systems作品に対するプレイヤー層の反応】 【Eugen Systems作品に対するプレイヤー層の反応】についてご紹介します。Act of War: Direct Action ・映画のようなストーリー演出と、クラシックな... 2025.04.28 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 【IRISZOOMエンジンの開発】‐Eugen Systemsの「戦場を一枚の絵画のように捉えたい」という情熱から生まれた技術 【IRISZOOMエンジンの開発】‐Eugen Systemsの「戦場を一枚の絵画のように捉えたい」という情熱から生まれた技術【IRISZOOMエンジンの開発】についてご紹介します。開発の背景 ・『R.U.S.E.』において、Eugen S... 2025.04.28 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 【Eugen Systems 各作品のゲームシステム比較】 【Eugen Systems 各作品のゲームシステム比較】【Eugen Systems 各作品のゲームシステム比較】についてご紹介します。作品名発売年主な舞台ゲームシステムの特徴Act of War: Direct Action2005年現... 2025.04.28 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム RUSE【Eugen Systemsの歴史】フランス独立系ゲーム開発会社 RUSE【Eugen Systemsの歴史】フランス独立系ゲーム開発会社『R.U.S.E.』を開発した 【Eugen Systemsの歴史】についてご紹介します。設立 ・Eugen Systemsは、2000年にフランス・パリで設立されまし... 2025.04.28 シュミレーションゲーム