シュミレーションゲーム R.U.S.E.(ルーズ)作戦カード一覧 R.U.S.E.(ルーズ)作戦カード一覧『R.U.S.E.(ルーズ)作戦カード一覧+簡単な効果まとめ』をご紹介します。◆ 基本ルーズルーズ名効果(概要)カモフラージュネット(Camouflage Net)自軍施設が敵の偵察に映らなくなる。偽... 2025.04.26 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 『R.U.S.E. ユニットの種類まとめ』 『R.U.S.E. ユニットの種類まとめ』『R.U.S.E. ユニットの種類まとめ』をご紹介します。🚀 R.U.S.E. ユニット種類・分類🧍♂️ 歩兵ユニット(Infantry)ライフル兵(Riflemen)・基本の占拠ユニット。対戦車... 2025.04.26 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム R.U.S.E. 資源と拠点 基本知識 R.U.S.E. 資源と拠点 基本知識 『R.U.S.E. 資源と拠点の基礎』をご紹介します。💎 資源(Resource)・資源とは → ユニット・建物の建造/生産に必要な基本コスト。・資源入手方法 補給トラック(Supply Truck)... 2025.04.26 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム R.U.S.E. 陣営ごとの開幕ビルドテンプレ R.U.S.E. 陣営ごとの開幕ビルドテンプレ『R.U.S.E. 陣営ごとの開幕ビルドテンプレ』をご紹介します。🚀 R.U.S.E. 陣営ごとの開幕ビルド🇺🇸 アメリカ・初期ビルド 1. サプライデポ2つ建設2. バラック(兵舎)+偵察車量... 2025.04.26 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 『R.U.S.E.(ルーズ)』の基本まとめ 『R.U.S.E.(ルーズ)』の基本まとめ『R.U.S.E.(ルーズ)』の基本について、シンプルにまとめます。🎯 R.U.S.E. 基本まとめ🔹 ゲームの目的・マップ上で敵軍を撃破するリアルタイムストラテジー(RTS)・敵のHQ(司令部)、... 2025.04.26 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 『R.U.S.E.』 Greedy Build(グリーディービルド)‐序盤で戦闘を避けて最大限の経済展開を狙うビルド 『R.U.S.E.』 Greedy Build(グリーディービルド)‐序盤で戦闘を避けて最大限の経済展開を狙うビルド『R.U.S.E.』における Greedy Build(グリーディービルド) は、 「序盤で戦闘を避けて最大限の経済展開を狙... 2025.04.25 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 『R.U.S.E.』「HQ Rush」(本部ラッシュ) 『R.U.S.E.』「HQ Rush」(本部ラッシュ)『R.U.S.E.』における「HQ Rush」(本部ラッシュ)は、 ゲーム開始直後から敵HQ(本部)直接破壊を狙う超速攻戦術です。 以下に定義・成立条件・代表パターン・陣営別適性・対策ま... 2025.04.25 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 『R.U.S.E.(ルーズ)』奇襲戦術「HQ Rush(本部ラッシュ)」各陣営のHQ Rush対策 『R.U.S.E.(ルーズ)』奇襲戦術「HQ Rush(本部ラッシュ)」各陣営のHQ Rush対策『R.U.S.E.(ルーズ)』において「HQ Rush(本部ラッシュ)」は主に1v1での奇襲戦術として使われます。特に開幕で前線を飛ばして本部... 2025.04.25 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム R.U.S.E.(ルーズ)地形の種類とそれに応じた戦術・戦力運用 R.U.S.E.(ルーズ)地形の種類とそれに応じた戦術・戦力運用R.U.S.E.(ルーズ)における「地形(マップ地形)」は、戦術・ビルド・兵種の選定に決定的な影響を及ぼします。ここでは、地形の種類とそれに応じた戦術・戦力運用の要点を詳しく解... 2025.04.25 シュミレーションゲーム
シュミレーションゲーム 『R.U.S.E.(ルーズ)』における「戦術の種類」 『R.U.S.E.(ルーズ)』における「戦術の種類」『R.U.S.E.(ルーズ)』における「戦術の種類」とは、大きく分けて以下の3分類で整理できます。🧭 1. ルーズ(Ruse)カードを軸にした戦術これはゲームタイトルの名前にもなっている「... 2025.04.25 シュミレーションゲーム