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Mini vMac Build Systemとは‐対象モデル・画面サイズ・動作速度・キーマップなどを自由にカスタマイズしてバイナリ生成

Mini vMac Build Systemとは‐対象モデル・画面サイズ・動作速度・キーマップなどを自由にカスタマイズしてバイナリ生成 ゲームエミュレーター
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  1. Mini vMac Build Systemとは‐対象モデル・画面サイズ・動作速度・キーマップなどを自由にカスタマイズしてバイナリ生成
    1. 🛠 Mini vMac Build Systemとは?
    2. 🎛 主なカスタマイズ項目(Build Options)
    3. 🔧 例 よくあるカスタムビルドの用途
    4. 💡 自前でビルドしたい場合(上級者向け)
    5. ✅ まとめ
    6. PC・家庭用・ACゲームサイトマップのご紹介
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Mini vMac Build Systemとは‐対象モデル・画面サイズ・動作速度・キーマップなどを自由にカスタマイズしてバイナリ生成

Mini vMac は、公式の「Build System(ビルドシステム)」を使って、対象モデル・画面サイズ・動作速度・キーマップなどを自由にカスタマイズしてバイナリ生成できる点が大きな特長です。 この「ビルドの自由度」は、教育目的や検証・研究、さらには趣味レベルでの再現性においても極めて高く評価されています。

🛠 Mini vMac Build Systemとは?

・Paul C. Pratt 氏が提供する、公式のカスタムビルド生成サービス
・Web上のフォームでオプションを選ぶだけで、自動生成されたバイナリ(実行ファイル)をダウンロード可能
・ローカルでの自前ビルドも可能(ソースコード + コンパイラ)

🔗 ビルド生成ページ [https://www.gryphel.com/c/minivmac/build.html]

🎛 主なカスタマイズ項目(Build Options)

項目 設定例 解説
-m(機種) m128, m512, mplus, mse, mii など 対象Macのモデル(128K~Mac II)を選択
-h(ホストOS) win, mac, linux, ios, web など 実行環境に合った形式で出力
-s(速度) s1(実機相当), s2(倍速), s5, sf(最速) 動作クロックのエミュレーション精度
-r(解像度) r1, r2, r4, r5x3, r1280x800 など ウィンドウサイズの拡大倍率や任意解像度
-k(キーマップ) kj(JIS配列), ku(US配列)など 日本語キーボード配列に対応可能
-t(タイトルバー) t0, t1, t2 タイトルバーの表示有無、情報量の調整
-n(ROMファイル名) 任意 MacPlus.ROM 以外の名前でも対応
-b(ブート設定) b1(自動起動), b0(手動) 起動ディスク自動読み込みのON/OFF
-sound on / off 音声機能の有効化(モデルにより可否あり)

🔧 例 よくあるカスタムビルドの用途

用途 設定例 解説
日本語環境・Mac Plus再現 -m mplus -k kj -s s1 -r r2 Plusモデル、日本語配列、2倍表示
Mac II + カラー対応 + 高速起動 -m mii -s sf -r 1280x800 Mac II再現、最速動作、広画面
学習用Web版 -m mplus -h web -r r3 ブラウザ上で体験学習可能な構成
オールドMac研究 -m m128 -s s1 -k ku 初代Mac再現、US配列、実機速度

💡 自前でビルドしたい場合(上級者向け)

1. ソースコード取得 [Mini vMac Source Code](https://www.gryphel.com/c/minivmac/src.html)
2. コンパイラ(GCC, Xcode, MinGW など)を準備
3. `setup`スクリプトでオプション指定 → `make` コマンドでビルド
4. 各プラットフォーム向けのバイナリを生成可能

✅ まとめ

・Mini vMac Build System により、機種・画面・速度・キーボードなどを細かく制御可能
・初心者でも Web上のフォームから簡単にカスタムバイナリ生成ができる
・上級者は自前ビルドで さらに細かい制御・機能追加が可能
🗣️ 名言 「Mini vMacは、カスタマイズこそが原点への最短ルート。」 — Macエミュレーション愛好家より

 

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