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露出計算の法則(Exposure Calculation Law)‐「絞り・シャッター・感度」の三要素で決まる

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露出計算の法則(Exposure Calculation Law)‐「絞り・シャッター・感度」の三要素で決まる

「露出計算の法則(Exposure Calculation Law)」とは、写真で“適正露出”を決めるための基本原理であり、光の量(露出)=ISO感度・シャッター速度・絞り値の3要素の関係を数式化したものです。

この法則はフェルメール的な「光の読み方」を理解する土台にもなります。

☀️ 1. 露出の基本式

露出(Exposure)は、次の式で表されます。

E = L × t / N² / S

ただし簡略的には次の3要素のバランスで決まります。

要素 記号 役割
シャッター速度 t(秒) 光が入る時間
絞り(F値) N レンズの開口面積(光の通過量)
感度(ISO) S 受光面の光に対する反応の強さ

この3つの組み合わせで「露出量(光の総量)」が決まります。

📏 2. EV(露出値)=光の量の“単位”

「EV値(Exposure Value)」は、これらの要素を統一的に数値で表した指標です。

EV = log₂ (N² / t)

ISO100を基準にした場合、 EVが大きいほど光が多く(明るい場所)、小さいほど光が少ない(暗い場所)になります。

環境 代表EV値(ISO100基準)
晴天の屋外 15 F16・1/125秒
曇天 12 F8・1/60秒
窓辺の室内(フェルメール光) 9〜10 F5.6・1/60秒・ISO400
屋内(照明あり) 7 F2.8・1/30秒
夜景 4 F2・1/8秒

🔬 3. 露出の関係式(露出の相対バランス)

同じ露出量を保つためには、3要素のうち1つを変えたら、他のどれかを逆方向に補正します。

N² α t × S

つまり――

・絞りを1段閉じる(F4→F5.6) → シャッターを2倍長くする(1/125→1/60)
・感度を2倍に(ISO200→400) → シャッターを半分にしても同じ明るさ

このバランスを理解することが「露出の計算法則」です。

🔹 4. サニー16ルール(感度分の16)

最も有名な経験則

晴天では「F16、シャッタースピード=1/ISO」が適正露出。
ISO 設定 条件
100 F16・1/100秒 晴天屋外
400 F16・1/400秒 晴天でもISO高感度

この“感度分の16”を基準にして、曇天・室内では1〜4段明るく調整します。

条件 調整 絞り例(ISO400)
晴天 F16 1/400秒
薄曇り F11 1/400秒
曇天 F8 1/400秒
室内窓辺 F5.6 1/60秒(=約4段暗い)

つまりフェルメール光(ISO400・F5.6・1/60)は、 サニー16基準から約4段分暗い=室内自然光の明るさです。

🧠 5. フェルメール的露出の理解

項目 内容
光源 北向きの窓=安定した面光源
角度 入射角60°前後(光の減衰が半分)
EV値 約10(ISO400基準)
見た目 半影が長く続き、空気に厚みが生まれる
露出計算上の特徴 光の減衰曲線とEVが一致する“中間露出”

露出計算の法則を数字として理解すると、 「美しい光」とは単なる感覚ではなく、物理的に再現可能なバランスであることが分かります。

✨ まとめ

・露出は「絞り・シャッター・感度」の三要素で決まる。
・明るさを2倍にしたければ1段(EV+1)上げる。
・サニー16ルール=感度分の1でF16(晴天基準)。
・フェルメール光(ISO400・1/60・F5.6)は、EV10=“光の中間域”の美。
「露出とは、光を量ることではなく、光を理解すること。」 — 光を読む者

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・晴天=F16感度分の16 1/400秒 歴史 経験露出表(歴史 APEXシステム 詳細)
・薄曇り=F11 1/400秒
・曇天=F8 中庸の絞り
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F4 1/125秒

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