シミュレーションゲーム

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『Men of War(メン・オブ・ウォー)』のシングルプレイヤーキャンペーンについて

『Men of War(メン・オブ・ウォー)』のシングルプレイヤーキャンペーンについて『Men of War(メン・オブ・ウォー)』のシングルプレイヤーキャンペーンについてご紹介します。【Men of War シングルプレイヤーキャンペーン...
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『Men of War』シリーズにおけるDirect Control(ダイレクトコントロール)モードについて

『Men of War』シリーズにおけるDirect Control(ダイレクトコントロール)モードについて『Men of War』シリーズにおけるDirect Control(ダイレクトコントロール)モードについてご紹介します。【Dire...
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『Men of War(メン・オブ・ウォー)』の基本キーボード操作

『Men of War(メン・オブ・ウォー)』の基本キーボード操作『Men of War(メン・オブ・ウォー)』の基本キーボード操作についてご紹介します。【Men of War キーボード操作一覧(基本)】◆ 基本操作操作内容キー説明移動命...
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【Best Way開発者が語った史実再現へのこだわり名言集】

【Best Way開発者が語った史実再現へのこだわり名言集】 Best Way開発者たちが語った史実再現へのこだわり名言集をご紹介します。◆ 1. 「勝つためではない。生き延びるために戦う、それが現実だ。」背景スターリングラード戦のマップ設...
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【Best Wayが特に重視した史実戦闘】

【Best Wayが特に重視した史実戦闘】Best Wayが特に重視した史実戦闘についてご紹介します。◆ 1. スターリングラード攻防戦(1942年~1943年)なぜ重視したか・市街地戦、近接戦闘、塹壕戦、補給線断絶といった 極限状態の戦術...
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【Best Wayが参考にしたリアル戦場記録資料】

【Best Wayが参考にしたリアル戦場記録資料】Best Wayが参考にしたリアル戦場記録資料についてご紹介します。◆ 1. 旧ソ連軍公式マニュアル(第二次世界大戦期)使用理由 ・歩兵・戦車の戦術行動、装備品の運用、野戦工事に関する詳細な...
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Best Way開発チームが検討していた「もし実装されていたら危険だったリアル過ぎるシステム案」

Best Way開発チームが検討していた「もし実装されていたら危険だったリアル過ぎるシステム案」 Best Way開発チームが検討していた「もし実装されていたら危険だったリアル過ぎるシステム案」についてご紹介します。◆ 1. 精神崩壊(士気...
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【Best Way開発チーム 創業初期の開発環境エピソード】

【Best Way開発チーム 創業初期の開発環境エピソード】Best Way開発チームの当時の開発環境エピソードについてご紹介します。◆ 1. 過酷な設備環境・Best Wayが設立された1990年代末から2000年代初頭、 ウクライナのI...
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【Best Way 創業初期の開発秘話】

【Best Way 創業初期の開発秘話】 Best Way創業初期の開発秘話についてご紹介します。◆ 1. ウクライナの小さな町から・Best Wayは、ウクライナ東部の工業都市セヴェロドネツクで設立されました。設立当初のメンバーは、・ソフ...
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【Best Way(ベストウェイ)とは】

【Best Way(ベストウェイ)とは】 Best Way(ベストウェイ)についてご紹介します。◆ 基本情報・設立 1991年(ウクライナ)・拠点 ウクライナ・セヴェロドネツク・代表作 ・『Soldiers: Heroes of World...
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