PPPoE(Point-to-Point Protocol over Ethernet)の歴史‐技術は進化するが、役割を果たしたものは消えない

PPPoE(Point-to-Point Protocol over Ethernet)の歴史を時系列にご紹介します。
PPPoEとは(前提)
年表で見る PPPoE の歴史
1990年代前半 PPPの全盛
・認証(PAP/CHAP)、課金、セッション管理が容易
・ISP運用に最適な“管理しやすいプロトコル”
1998–2000年 ADSL登場と橋渡し技術
・しかしISP側はPPP資産を維持したい
・そこで PPPoE が考案(RFC 2516)
2001–2008年 日本での黄金期
・利用者は ID・パスワード入力 が当たり前
・ISPはユーザー管理・課金を一元化できた
2008–2015年 光回線普及と限界
・トラフィック増大により PPPoE集線点(BRAS)がボトルネック に
・夜間速度低下が顕著に
2015–2020年 IPv6 IPoEの登場
・認証・セッション管理をIPoE側で簡素化
・PPPoEは「遅い」「混む」方式という評価に転換
2020年代 役割縮小・補助的位置づけ
・固定IPv4が必要
・特殊VPN
・レガシー機器対応
といった限定用途へ
技術的に見た PPPoE の功罪
・認証・課金・セッション管理が強力
・ISP運用が容易
・ダイヤルアップからの移行がスムーズ
・セッション集中で輻輳しやすい
・IPv6時代に非効率
・高速化・低遅延に不向き
DS-Lite / IPoE との対比(現在地)
| 項目 | PPPoE | IPoE(DS-Lite等) |
|---|---|---|
| 認証 | ID/Pass | 回線自動 |
| 混雑 | 起きやすい | 起きにくい |
| IPv6 | 非対応 | ネイティブ |
| 役割 | レガシー | 現行主流 |
👉 現在のご利用環境(transix / DS-Lite)は、 PPPoEの課題を解消するために生まれた正統進化に位置づけられます。
まとめ
ネットワーク運用・管理関連サイトマップのご紹介

ネットワーク運用・管理関連サイトマップをご紹介します。
IT関連サイトマップのご紹介

IT関連サイトマップをご紹介します。
| IT関連サイトマップのご紹介 |
|||
| 学び/学習TOP > IT|ゲーム作り|HP作成 | |||
| ITtop > | |||
| ITビジネス|人工知能|開発ツール|プログラミング|チームコミュニケーションツール 開発ツール(サクラエディタ|正規表現)| ゲーム開発|ホームページ作成・運用 自作PC 【ゲーム作り】STG作り方|C言語の入門/基礎|リファレンス/サンプル文 【HP作成】WordPress|Cocoon|便利テクニック |
|||
| 【プログラミング】 | |||
| 【C言語】STG作り方|C言語の入門/基礎|リファレンス/サンプル文 | |||
■■│コペンギンTOP > ゲーム│ホビー│書籍・マンガ│■■ |
シューティングゲーム | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋
IT関連ページのご紹介

IT関連ページをご紹介します。
「学ぶ」学習用関連サイトマップのご紹介

「学ぶ」学習用関連サイトマップをご紹介します。
「学ぶ」学習用関連サイトマップのご紹介 |
|||
| 学び/学習TOP > IT|ゲーム作り|HP作成 | |||
| 【IT】エディタ/正規表現|プログラミング| 【ゲーム作り】STG作り方|C言語の入門/基礎|リファレンス/サンプル文 【HP作成】WordPress|Cocoon|便利テクニック |
|||
■■│コペンギンTOP > ゲーム│ホビー│書籍・マンガ│■■ |
シューティングゲーム | ゲーム | 中古・新品通販の駿河屋
「学ぶ」学習用関連ページのご紹介

「学ぶ」学習用関連ページをご紹介
コペンギン・サイトマップ

コペンギンのサイトマップをご紹介します。
| 【コペンギンTOP】サイトマップ | ||||
| コペンギンTOP > ゲーム│ホビー│書籍・マンガ│ | ||||
■■│コペンギンTOP > ゲーム│ホビー│書籍・マンガ│■■ |
||||
| サイトマップ一覧 |

懐かしの名作から最新作までの豊富な品揃え!通販ショップの駿河屋
コペンギンサイトマップ関連ページのご紹介

コペンギン関連ページをご紹介します。
【ゲームTOP】ゲーム関連ページのご紹介

【書籍・雑誌TOP】書籍・雑誌サイトマップ関連ページのご紹介

【ホビーTOP】ホビーサイトマップ関連ページのご紹介

