エミュレーター

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RCラジコン

RetroArchなどで利用されている代表的なエミュレーターコアとその由来

RetroArchなどで利用されている代表的なエミュレーターコアとその由来RetroArchなどで利用されている代表的なエミュレーターコアとその由来を、機種別にわかりやすく整理した一覧です。各コアは、元となるスタンドアロンのエミュレーターを...
ゲームエミュレーター

ゲームエミュレーターとは‐過去のゲームを再現することは、文化を未来へ継ぐこと

ゲームエミュレーターとは‐過去のゲームを再現することは、文化を未来へ継ぐことゲームエミュレーターとは、あるゲーム機(ハードウェア)で動作していたソフトウェアを、別の環境(PCやスマートフォンなど)で再現・実行できるようにするソフトウェアです...
ゲームエミュレーター

ゲームエミュレーターの種類‐対象機種 × 技術方式 × 目的

ゲームエミュレーターの種類‐対象機種 × 技術方式 × 目的ゲームエミュレーターには、対象ハードウェア(コンソール)別・機能別・構成別にさまざまな種類があります。以下に代表的な分類方法と、それぞれの特徴を分かりやすく整理します。🎮 1. 対...
Apple

Basilisk II(バジリスク・ツー)‐System 7~Mac OS 8.1 のレガシーアプリやゲームを使うのに最適なエミュレーター

Basilisk II(バジリスク・ツー)‐System 7~Mac OS 8.1 のレガシーアプリやゲームを使うのに最適なエミュレーターBasilisk II(バジリスク・ツー) は、68k系Macintosh(Motorola 680x...
Apple

エミュレーター独自BIOS(HLE BIOSなど)の歴史

エミュレーター独自BIOS(HLE BIOSなど)の歴史エミュレーター独自BIOS(HLE BIOSなど)の歴史は、商用BIOSの法的リスクを回避しながら、互換性や機能を模倣するための技術的挑戦の連続でした。以下に、その発展過程を詳しく解説...
ゲームエミュレーター

統合型エミュレータ(multi-system emulator)の歴史

統合型エミュレータ(multi-system emulator)の歴史統合型エミュレータ(multi-system emulator)は、複数のゲーム機やアーケードシステムを1つのソフトウェアで再現するエミュレータです。その誕生と進化は、ゲ...
ゲームエミュレーター

ARM CPU向けエミュレーターの歴史

ARM CPU向けエミュレーターの歴史ARM CPU向けエミュレーターの歴史は、スマートフォンやタブレットの普及と共に、「省電力な小型デバイスでも本格的なゲームエミュレーションを可能にする技術の進化の物語」です。 以下に、ARM向けエミュレ...
ゲームエミュレーター

ニンテンドウ64(NINTENDO 64 / N64)エミュレーターの歴史

ニンテンドウ64(NINTENDO 64 / N64)エミュレーターの歴史ニンテンドウ64(NINTENDO 64 / N64)エミュレーターの歴史は、3Dゲーム機エミュレーションの転換点として、ゲームエミュ技術に多くの革新をもたらしました...
ゲームエミュレーター

ニンテンドーDS(NDS)のエミュレーターの歴史

ニンテンドーDS(NDS)のエミュレーターの歴史ニンテンドーDS(NDS)のエミュレーターの歴史は、2画面・タッチ操作・3D描画という複雑な構造を克服する挑戦の連続でした。他機種より遅れて登場したものの、現在ではPC・スマホ・研究用とさまざ...
ゲームエミュレーター

ニンテンドー3DSエミュレーターの歴史

ニンテンドー3DSエミュレーターの歴史ニンテンドー3DSエミュレーターの歴史は、3D表示・複雑なセキュリティ・専用OS(Horizon)を備えた携帯機という高い障壁を乗り越えた、現代エミュレーション技術の集大成とも言える流れです。 とくに ...
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