レトロゲーム

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 『R.U.S.E.』ゲームモード一覧

『R.U.S.E.』ゲームモード一覧 『R.U.S.E.(ルーズ)』のゲームモードをご紹介します。1. キャンペーンモード(Campaign)・第二次世界大戦中の西部戦線を舞台に、アメリカ軍視点で進行するストーリーモード。・主人公 Sher...
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RUSE【Eugen Systemsの歴史】フランス独立系ゲーム開発会社

RUSE【Eugen Systemsの歴史】フランス独立系ゲーム開発会社『R.U.S.E.』を開発した 【Eugen Systemsの歴史】についてご紹介します。設立 ・Eugen Systemsは、2000年にフランス・パリで設立されまし...
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【Eugen Systems 各作品のゲームシステム比較】

【Eugen Systems 各作品のゲームシステム比較】【Eugen Systems 各作品のゲームシステム比較】についてご紹介します。作品名発売年主な舞台ゲームシステムの特徴Act of War: Direct Action2005年現...
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【RTSとRTT融合型ゲーム(Steel Divisionシリーズ)の設計思想】

【RTSとRTT融合型ゲーム(Steel Divisionシリーズ)の設計思想】 RTSとRTT融合型ゲーム(例 Steel Divisionシリーズ)の設計思想についてご紹介します。基本コンセプト ・『Steel Division』シリー...
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Wargame(ウォーゲーム)シリーズ

Wargame(ウォーゲーム)シリーズWargame(ウォーゲーム)シリーズについてご紹介します。【Wargameシリーズ概要】・開発元 Eugen Systems(フランス)・ジャンル リアルタイム戦略+リアルタイムタクティクス(RTS+...
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Men of War(メン・オブ・ウォー)シリーズのゲームモードについて

Men of War(メン・オブ・ウォー)シリーズのゲームモードについてMen of War(メン・オブ・ウォー)シリーズのゲームモードについてご紹介します。【Men of Warシリーズにおける主なゲームモード】モード名内容と特徴キャンペ...
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Men of War(メン・オブ・ウォー)シリーズにおけるゲームエンジンの歴史

Men of War(メン・オブ・ウォー)シリーズにおけるゲームエンジンの歴史 Men of War(メン・オブ・ウォー)シリーズにおけるゲームエンジンの歴史をご紹介します。【Men of Warシリーズ ゲームエンジンの歴史】◆ Sold...
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Best Way開発者たちの実地体験がゲームデザインにどう影響したかの具体例

Best Way開発者たちの実地体験がゲームデザインにどう影響したかの具体例Best Way開発者たちの実地体験がゲームデザインにどう影響したかの具体例についてご紹介します。◆ 1. 銃撃戦のリアルな命中率設計体験内容 開発者たちは、旧式小...
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【Men of War(メン・オブ・ウォー) ゲームモード紹介】

【Men of War(メン・オブ・ウォー) ゲームモード紹介】『Men of War(メン・オブ・ウォー)』におけるゲームモードについてご紹介します。◆ 1. シングルプレイヤーキャンペーン🔹 内容 ・ソ連、アメリカ、ドイツの各陣営ごとに...
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『Star Wars: Republic Commando』のゲームモード

『Star Wars: Republic Commando』のゲームモード『Star Wars: Republic Commando』のゲームモードは、以下の通りシンプルながらも没入感と戦術性に富んだ構成です。🎮 ゲームモード一覧1. シン...
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